Историята на развитието на концепцията за култура - абстрактен, страница 4
Целта на масовата култура
Какво е най-масовата култура? За един и същ, какво искаш двете полукълба в човешкия мозък. За да се приложи принципа на допълняемост. когато липсата на информация за отделни комуникационни канали се заменя с излишък от него в другата.
Това е начинът, популярната култура се противопоставя на фундаменталната култура. (И още нещо - от къде идва?) Ето защо тази култура е толкова необходимо да Достоевски - прототип на човек на изкуството на ХХ век. - щях да премахна параграф.
За маса култура се характеризира с анти-модернизъм и antiavangardizm. Ако модернизма и авангарда търси сложна техника на писане, популярната култура работи изключително лесно, отпадъците преди изкуство култура. Ако модернизъм и авангард на нова настройка преобладава, като условието за тяхното съществуване, популярната култура е традиционна и консервативна. Тя е насочена към средния процент на семиотичен език, прост прагматика, тъй като тя е адресирана до огромна читателска аудитория, зрителската аудитория и слушаемост.
Можем да кажем, следователно, че масовата култура възниква през ХХ век. не само чрез разработване на технология, която доведе до такъв огромен брой източници на информация, но и чрез развитието и укрепването на политическата демокрация. Известно е, че най-развита е най-популярната култура в най-развито демократично общество - в Америка, с Холивуд, този символ на абсолютната власт на масовата култура. Но е важно и противоположната -в тоталитарните общества е почти не съществува, не съществува разделение на културата на маса и елит. Всички култури са обявени, а в действителност цялата култура е елитарно. Звучи парадоксално, но това е.
Няколко други функции има субкултура на градските производители, което е в зората на цивилизацията се формира като занаят-търговия, а по-късно става известен като буржоазната (Burgher), индустриални, пролетарски, postburzhuaznoy (Социалистическа) и т.н. Въпреки че функционалността остава същата.
3. Основните прояви на популярната култура и тенденции на нашето време
Сред основните прояви на популярната култура и тенденции на нашето време, са следните:
медиите (печатни и електронни), излъчването на широката общественост информация за текущата дата ", обяснява за" обикновен човек смисъла на събития, мнения и действия на лидери от различни специализирани области на социалната практика и интерпретира тази информация в "правото" да angazhiruyuschego тази гледна точка медии клиент , т.е. всъщност манипулира съзнанието на хората и формирането на общественото мнение по различни въпроси в интерес на своите клиенти (макар и да не се изключва възможността за съществуването на обективна журналистика, по принцип, въпреки че на практика това е един и същи глупости като "Армията на независимостта");
система на национално (държава) идеология и пропаганда "патриотични" образование и така нататък. контрол и формирането на политическата и идеологическа ориентация на населението и неговите специфични групи (например, политическа и възпитателната работа с военните), манипулиране на съзнанието на хората в интерес на управляващите елити, осигуряване на политическа надеждност и желаната изборното поведение на гражданите, "мобилизационна готовност" на обществото, за да е възможно военни заплахи и политически сътресения и др.; масово политическо движение (партийни и младежки организации, митинги, демонстрации, пропагандни и предизборните кампании, и т.н.)
иницииран от управляващата и опозиционните елити да се занимава с политически действия на широката общественост, като повечето от тях далеч от политическите интереси на елити, а не само да се разбере смисъла на политически програми, предлагани, за които подкрепят хора, мобилизирани чрез инжектиране на политически, националистически, религиозни и други психози;
Industry забавление свободно време, което включва масово изкуство култура (почти всички видове литература и изкуство, може би за известно изключение на архитектурата), маса Поетапно-развлекателен презентация (от спорт и цирк да еротична), професионалния спорт (като спектакъл за феновете) , организирани структури за отдих и развлечения (съответстващи видове клубове, дискотеки, танцови зали и т.н.) и други видове масови шоута. Тук на потребителя, като правило, не е само в ролята на пасивен зрител (слушател), но и постоянно провокира в активното включване или екстаз емоционална реакция на случващото се (понякога с помощта на допинг стимуланти), която в много отношения е еквивалентно на всички едно и също "субкултура детство ", само оптимизирани за вкусовете и интересите на възрастните или тийнейджърката потребителя. Той използва техники и майсторство на "високо" изкуство за predachi опростени, infantilize smylovogo и художествено съдържание, съобразени с вкусовете непретенциозни, интелектуални и естетически потребности на масовия пазар. Маса изкуство култура достига ефект умствена релаксация често чрез специална естетизация вулгарно, грозно, брутален, физиологична, т.е. действа на принципа на средновековен карнавал и значението му "ренегати". За тази култура се характеризира с имитиране на уникален, културно значение и намаляването му до банално и лесно достъпни, а понякога и иронията на тази всеобща достъпност и т.н. (Отново се основава на принципа на оскверняване сакралните карнавалното);
Industry уелнес отдих, човешка физическа рехабилитация и корекция на неговия телесен образ (курорт промишленост, маса физическо движение култура, бодибилдинг и аеробика, спортен туризъм, както и на системата за хирургия, физикална терапия, фармацевтични, парфюмерийни и козметични услуги за коригиране на външния вид), че в допълнение към обективно необходимо физическата почивка на човешкото тяло, дава на индивида възможност да се "коригира" си вид в съответствие с текущата мода от типа на изображението, търсенето на Вале сексуални партньори, укрепва човека, не само физически, но и психически (повишава доверието си във физическа издръжливост, конкурентоспособността и пол и т.н.);
интелектуална промишлеността и естетически отдих ( "културен" туризъм, аматьорски, събиране, интелектуално или естетически образователни хоби групи, разнообразно общество на колектори, любители, както и това, което феновете да било, научни и образователни институции и сдружения, както и всичко, което се получава определението за "научно-популярен", интелектуални игри, викторини, кръстословици и т.н.), за да прикачите хора на популярния знания наука, научна и художествена аматьорство, разработване на тата "хуманитарна ерудиция" на населението, актуализиране виждания за триумфа на просветление и човечеството, за да "оправи морал" от естетически ефект върху лицето и т.н. което е доста sootvetstvut все още продължава да съществува в културата на западния тип "Просвещение" патос "Прогрес чрез знанието";
различни видове детски площадки от механични игрални автомати, електронни конзоли, компютърни игри и т.н. за виртуална реалност системи, развиващи определен вид психомоторна реакция на лицето, за да го привикнат към бързата реакция на информацията, недостатъчна за избор на информация за уволнение ситуации, който се използва в програми за обучение за някои професионалисти (пилоти, астронавти), и по-общите цели на развитие и развлекателни :