Имение система - база знания линия 2 (LA2, L2, Lineage2)

Принципът е много прост, подобно на Поглезете.

Всеки град има една или две имение managera.

Те се продават семена и комбайн. Те също могат да вземат продуктите (вариант напускащи семена за въвеждане в ръцете на господаря на замъка не виждам - ​​да се досетите).

Harvester с много ниска стойност петия SA и се продават по веднъж за цял живот. Семената са 100-500a (и повече), в зависимост от настройките на собственика на имението система на замъка, той е свързан с града. Seed представа казва на система имение на семена (т.е., на кои области може да се използва).

Видове семена и броят им се определят от замъка:

а) Глудио контролира територията около Gludin Село, джуджетата Село, Orc Village, Глудио Castle Town, Wasteland, Неутрално зона

б) контролира terrioriyu Дион Дион, Floran Village, Bee Hive, EG, PH, Cruma

в) Giran контролира terriotrii Tanor, Giran замък град, замъка Giran, DP, Lair на Antharas

ж) Орен контролира територия Орен, Тъмно село на елфите, село на елфите, IT, пасищата и ливадите, Море от спори

г) Innadril контролира целия остров Heine, остров Alligator, Devils Istland, Градина на Ева

д) Аденския контролира територията около тях, включително Кулата на Безделието, Giants пещера, гробище, Забранения Gateway, DC

Например, ако сте закупили зърното в Глудио (който принадлежи към Глудио площ Castle), сеят тези семена можете по чудовищата и в близост до Глудио Gludin. засаждане зона вързани към брави - най-долу е даден списък на замъци и места, в района на ключалки.

Места на сеитба и прибиране на реколтата
ЗАМЪКА МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ
Глудио Castle остров Talking, Gludin Село, Забравена Temple, Langk Lizardman жилище, Изоставен Camp, Fellmere езеро, Orc казарми, Глудио Castle Town, Castle Глудио, Maille Lizrdman казарми, Wasteland, The Ant Nest, Руините на Agony, Руините на отчаянието, Неутрално зона
Dion Castle Dion Castle Town, Floran Village, Кошер, изпълнение Основания, партизанското Hideaway, Cruma Tower, Monster Derby Track, Giran Harbor
Innadril Castle Heine, Област на мълчанието, Област на Whispers, Innadril Castle, Дяволското Isle, Pirate тунела, Градина на Ева
Giran Castle остров Alligator, Tanor Canyon, Giran Castle Town, Giran Castle, Death Pass, Dragon Valley, Lair на Antharas
Орен Castle Град Орен, Тъмно Elven Village, Блатото, Black Magic Laboratory, Олтар на обредите, Windy Hill, Elven Village, Iris езеро, Elven крепост, Ivory Tower, Plains на Lizardmen, Море от Спорите, Bandit Stronghold
Aden Castle Град Аден, Кулата на Високомерието, Гранична Outpost, пламнал Блато, Giants пещера, Гробището, Забранения Gateway, Отчаяният Castle, Forsaken Plains, Silent Valley, Narsell езеро, Anghell Waterfall, Гората на Огледала, Enchanted Valley, Hunter Село
Приложение:

1) се използват семената на тълпата (изберете на тълпата и надясно / dvoynym_levym кликнете върху inventori семена) Преди битката или по време на битка. Тя може да се използва на мястото на нападение, ако семената да поставите на лентата с инструменти за бърз достъп.

Не може да бъде обработена на тълпите не са собственост на производителя на замък-област.
2) Ако по принцип може да се използва семето, играта анимация плячката - каста с пламъче в ръцете, а след това на фойерверките (половин sluaev анимация е прекъсната от нападението, но това няма значение - вече работи). Конзолата е писано да се определи дали да се прилага на семена. След успешното прилагане играе конкретна музикална фраза.

3) убие тълпа. Нанесете върху тялото на комбайна. Направете същото и с потомство. Сложих на комбайн за бърз панел, веднага след убийството прилага (насочване на тълпата е всичко добро). Когато насочите тълпа изчезна, трупът да изберете Shift + LClick (на комбайна).

4) При използване на комбайн или получаване на растение или повреда на съобщението (поради лошото култура).

Вероятност семена, зависи от вида на семена и съотношението на нивата на тълпата и играч.
На бели и зелени тълпи редовен семена почти винаги работи. Разпадането е възможно, ако не разполагат с време, за да се съберат. Според моя опит, тялото се разтваря бързо, отколкото са имали време да убие втория тълпата. Това означава, че двойката тълпи обработка комбайн трябва да се направи, за да се бори за приключването на втория.

В този случай, една тълпа не се падне, но Аденския продължава да пада. От плячка не е засегната. С тълпата се превръща обикновено 2-3 растения.

Но алтернатива семето работи на същия тълпи с вероятност от около 50-60%, с тълпа се оказва само едно растение. Но спасил целия спад от тълпи.

От семената на върха е писано в околностите на града, можете да го използвате. Също така на семето е написана за всички тълпи ниво и играчите подходящ семена. Например, Red Cobol Дион за 29-39. Но тук е Red COBOL в Giran се провежда при 32-42. Така че, вземете семената на вашето ниво (тълпи и ниво) Цифрите се вижда в момента на покупка (съвети). Когато преходи от първи ред на семена граници шанс да удари капки. Например, нивото на 30 тълпа (I все още бял) семена с ниво 31-41 може да okuchit, но вероятността не е 100%.

Продажба на семена е на цени, които са собственик на замъка. Те могат да се видят в настоящото състояние на семена. В различни градове може да има различни цени. Общ брой на семена за всяка ключалка. Това означава, че ако аз купих на Червения COBOL в същия град, виждам промяната в броя на Red Cobol в друг град (контролирано от същото ключалката). Но можете да продавате на семената на друго имение система. Например, почти всички семена от Орен, можете да продавате в Глудио и семената на Innadril - в Giran. Естествено, различни градове предлагат различни видове семена, не persechenii пълни.

Доставка на растения също се провежда в managerov имението. Цени и количества поръчки са посочени в настоящото състоянието на културите. Растения продажната цена може да бъде по-ниска от продажната цена (това не е много страшно, защото в полза отива на ресурсите!).

Видът на покупката са 0, 1 и 2. Те имат предвид видовете ресурси, които дават. Ако сегашното състояние на покупка / R реколта подходящ за заключване е 1 - издаване на ресурсни графики тип I, ако е 2 - графики от тип II. Сега, ако 0, сега растенията са не купуват (в склада, а след актуализиране да се продават).

System Update имение се случва всеки ден в 23:00 часа Московско време.

Трябва да се отбележи, че ние имаме повече растения, отколкото закупуване на семена, както и ограничение за броя на произведените семена и растения, в система за управление на една и съща имението с успешен фарма! Това означава, че може да не е в състояние да продаде всички отглеждат семена в даден момент.

Приблизително съответства на количеството на общия размер на ресурси предадени семена, разделен получава ресурс базовата стойност (NPC цена):

Брой на ресурси = изкупуване цена * # на семена / NPC цена на ресурса + - лико

Поглезете от системата на имението са приятелски настроени, но не много. Развалят може да бъде тълпа и сложи семената - в произволен ред. Но да се комбайн семена трябва да как да използвате четката, поради използването на метач труп веднага изчезва. Останалата част се работи добре.

Прилагане на семето е 7 MP единица 3 е използването на устройството за прибиране на MP.

Използването на семена не уличен бой тълпи, но за оплождане е атака. За да се избегне това, към момента на подаване на заявлението на семената трябва да кликнете някъде на otbeganie от мафията. Beat на тълпата да се задейства семето не е необходимо - тя може да помогне да убие оплождане на високо равнище.

И още един неприятен нещо - ако работите с семето отива в групата ... Сега има бъг, поради което членовете на групата, с изключение прилагат комбайна, са критична грешка по време на прилагането на комбайна. Новини за конвенционални семена - за тази алтернатива няма проблем.

Приблизителен съвпадение семена ниво характер могат да бъдат намерени в Manor Managera с искане за обяснение на семената и след това списък на семена.

Какво дава Revard може да се намери за семена, като кликнете върху възнагражденията на връзката той е в един от най-разговори обяснение за семената.

TypeI и TypeII - той е 2 вида награди се дават на случайността?

Не, някои случайни там, но много малко.

избира вида на закупуване на замъка господарят.

0 - не купувайте
1 - Възнаграждение тип I
2 - Вид такса II

Вид е показан в настоящото състояние на (редовно / алтернативни култури) се закупуват за съответната ключалка.

Брой ресурс се определя от формулата:

количеството семена * стойност / цена на ресурса + - лико

Ранд - това е просто там и лико.

Таблицата по-долу на награди за видовете издънки. Таблицата е разделена на 3 части. В първата част - списък на всички видове семена и техните нива. Втората част - колона тип I с, CM I, тип II, CM II. Тип I и Тип II съдържа на бонус колони - материала в зависимост от конкретния вид на награда. Колони CM I и II CM дава базисна цена на тези материали. Третата част - е колоната на зони (ключалки). "Х" означава, че този вид зърно и посадъчен материал може да бъде произвеждан и продаван в тази ключалка (но не трябвало да бъде), съответно, "-" означава, че няма такава възможност.

Имение система - база знания линия 2 (LA2, L2, Lineage2)

Аз не прекарват много експерименти, но и за един и същ номер на семена, получени малко различно количество ресурси. Малко по-различно, така че е възможно тя да отбележи. Но ако искате да направите, да речем, 48 изработени кожа, по-добро събиране на семена за цената на 50 изработени кожа - за надеждност.

Друго допълнение: когато засяване тълпа НЕ agritsa, освен ако, разбира се, той не първоначално уличен бой. Т.е. за маг / стрелеца мога да: завтече, засадени, изтича и убит, прегази, вдигна

Като бъг - семето има разхлаждане време, но никога не otobrazhaetya как да кажа обща Сили ако разхлаждане все още не е преминал и popytatsa свиня - правописа просто започнете да атакува тълпа.

Обновяване на системата имение на дневна база в 23:00 Московско време.

И още един. най-полезната промяна в С3. Сега, за да Sabran реколта не е необходимо да се събере тълпа ритъм (в C2 - това е необходимо, за да най-малко веднъж подслушвани). Той е много полезен за куп ниско високо ниво - ниски растения, високи убива, ниски събира.

Друг се споменава, че да се получи почти 100% от работата на комбайн, разликата между играча и мафията в нивата не трябва да надвишава 5 до Ento комбайн писмено описание и практика podtverzhdaetsya.