И така горната площад с умения

BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, дрън дрън, BLA, BLA, BLA, BLA -BLA-Bla, Bla, Bla Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla

така че това не е съвсем квадрат, ние винаги ще получите първия кръг способности, BLA-BLA-BLA-BLA-BLA-BLA-BLA-BLA. тоест, ако имаме например, "Основи на атаки" в горния десен ъгъл на тази винаги ще предлагат избор (случайно) или Заснемане или Combat Madness или тактика. Друг пример за BLA-BLA-BLA-BLA-BLA: Ако имаме "Основи на атаки" и "Основи на защита", бла бла бла бла бла, винаги е в този прозорец ще предлага възможност за избор на един от тези умения (случайно)
Устойчивост, размисъл, данъци, Стрелба, Бойни Madness тактика.

И така горната площад с умения

Ако разгледаме примера на друг, например на нашия Грол (демон)

И така горната площад с умения

Какво става, ако poraskinuv мозък), ние научаваме, че ние ще се предлагат изборът на тези опции:
От Хаос магия

- магистър Студена,
- Властелинът на бурите,

Логистика на умение
-Razvedka
-Nahozhdenie начин
-Navigatsiya

Няма Магията на мрака
-Povelitel проклятия
-Povelitel болка
против -Povelitel

-Oslablyayuschy удар (със знак умение пука)

Кой се интересува от отворени умения колела BLA-BLA-BLA-BLA бла, какво виждате в избора на най-много 10 възможни умения. Отивате в да кажа, че в този сценарий, вземете за пример проучване логистика BLA-BLA-BLA-BLA-BLA е мега трудно BLA-BLA, че вече не се реши да ви и Бог случайност пред компютъра. Какъв е резултатът?
По-малките клонове, които имат умения по-лесно е да получите най-подходящите умения, което е, ако имахме само логистиката и не е имало хаос или тъмнина, могат да разгледат ще бъде намалена от 1 до три, което означава, че изборът ще бъде 1 на 3: Проучване, Way и навигация, а не защото имаме 1 на 10.
Надявам се, че това е ясно и съм приготвил малко за по-нататъшно историята.

Така че по планираме Долна площад Skill

И така горната площад с умения

BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, дрън дрън, BLA, BLA, BLA, BLA -BLA-Bla, Bla, Bla Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla Bla, Bla -BLA-Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla-BLA- дрън, дрън, дрън дрън, дрън, дрън, дрън, дрън, дрън, дрън

BLA-BLA-BLA-BLA-BLA-BLA. Да, може би трябва да кажа, че в началото не е съвсем KvadrateNIKOGDA BE УМЕНИЯ 2 обиколки.

И така, ако ние ще сме разработили магията на тъмнина и kokoe способността да се например "Господи проклина", който ще ни даде едно умение е тъмно попълване, при условие че вече не разполагаме с нито умения на 2 обиколки, но в противен случай тя ще бъде на случаен принцип, и по-достъпни умения на 2 кръг от теми, ние сме по-малко вероятно да се получи необходимата умения (в закона е описано по-горе).

И така горната площад с умения

Това е, ако искате бързо да помпа, която е в състояние например, че имате контрол умение кола и искате да получите катапулта бързо скоростта на огън и палатка, че изрично, че бързо ще се развие тях не е нужно да напишете един куп други умения BLA-BLA-BLA-BLA- бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла, но ако например взема основите на атака и дори да вземете един първи кръг, но не и рок-развита атака след това да ни атакуват без развита гама от 2 няма да бъде на разположение за клон атака и ние можем спокойно помпи кръг се опитва да 2 Запишете се вземе висока скорост катапулта. Бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла. Най-важното, което трябва да се разбере, BLA-BLA-дрън дрън.
Че добави, че за да се разбере, че винаги ще предложи уменията за използване къдрица, която ще видите опциите. Същото е и с третия кръг тя също така ще започне да предлага тази отметка, ако има налична опция.
BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, дрън дрън, BLA, BLA, BLA, BLA -BLA-Bla, Bla, Bla Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla Bla, Bla -BLA-бла-бла-бла-бла-бла-Bla Bla Bla

И така горната площад с умения

3 ниво Петя Буюклиева Krag ще получите:
Горен ляв Skill е нов (случайно)
образуване
логистиката
ръководство
на добър час
защита
магьосничество
Спиране на повикване, или хаоса на тъмнината, или светло

Долен ляв (подобряване умения)

Тъй като ние имаме основите на атаки и машината:
развито нападение
развитите машини
От расова умения (за което аз ви казах, че няма да забравя).

Освен това, в горния десен квадрат продължителността (продължителност 1 обхват)
От атаката вече имаме луд атака пада (на атака умения не предлагаме
От уменията машини -Ballista, катапулт, палатка,
От расова умение - Podmoga, сила срещу магия или Memory кръв

Освен това, в долния десен квадрат продължителност (2-3 кръг ако не тогава 1krug)

И така, на обиколките приоритет 2 -Look зад волана, ние не имат възможност да изучават два мандата, тъй като машините не разполагат с уменията, дори и на първия тур, а за атака умения вече имаме първия кръг, но това ще получи 2 кръг имаме нужда от повече от основите на атака и вече е разработена, за има в долния десен ъгъл на новата лв получаваме всички същите умения (случайни, че описаните по-горе за уменията на първия кръг)

Това означава, че на всички способности имат избор веднага ще 2-широк спектър от умения.

Така че ние все още търсим например искате бързо да направите Гети дяволски удар + Основи на машина + палатка, така че до 3 лева, ние трябва да се вземат помощ или палатка или напреднали атака, в никакъв случай не е ново умение. От възможността да вземе това, което ние искаме, ще са склонни да безкрайност. Това е, всъщност, ние отхвърляме всички нови умения, които биха били необходими, за да ни помпа

На 4 лева например имаме помощта на 3, а след това 4, ние сме предложили всичко, което е описано по-горе, същото, но с изключение на помощ. Това означава, че ние трябва да имат приоритет, ако не се дава на палатка или развита атака или в крайни случаи, расова умение или машина за развитие, но ако вземем (модерни машини и след като умение десет тона ще бъде трудно да се получи дяволски стачка, която е ще има балиста да бутам друго си какво. Така че, ако сте развили машини, които не бързат да вземат палатка (ако целта ви е дяволско стачка). Ами тук е, разбира се, че ние не използваме тази фенер палатка. Но аз давам примери за преувеличение и въз основа на това, което по-специално е необходимо . На следващо място, и тъй като ние BGN 4 Ние сме разработили една атака, а след това наздраве до 5 лева в долния десен ъгъл на 199% ще ви бъде даден "оглушителен удар." Това спечелила нашата стратегия с гръм и трясък). И така нататък.

И така горната площад с умения

На следващото LVL ние предлагаме
Горен ляв Skill е нов (случайно)
ръководство
на добър час
защита
магьосничество

Спиране на повикване, или хаоса на тъмнината, или светлина,

Долен ляв (подобряване умения)

Атаката на делото и това е точно твърдението, ще атакува

Освен това, в горния десен квадрат продължителността (продължителност 1 обхват)

Привличане на образованието на магия. пожар ярост

От логистика. проучване pathfinding, навигация

Атаки не предлагаме като разработи 2 умения и те вече имат две умения, които ще получат една трета умение е необходимо да имате сръчни атака.

Надпревара, също не те prokachany

Освен това, в долния десен квадрат продължителност (2-3 кръг ако не тогава 1krug)

От втория етаж не е налице, но ние имаме предимство 3 кръг на наставничеството, образование, което е ще дадем 100% наставничество, ако не е имало искане на образованието ще даде нещо от образование или логистика 1 обиколка.

Изглежда, всичко трябва да е ясно!
BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, дрън дрън, BLA, BLA, BLA, BLA -BLA-Bla, Bla, Bla Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla Bla, Bla -BLA-бла-бла-бла-бла-бла-бла
Да пак не забравяйте, расовите умения и способности, и ще бъде допълнено расови умения, които понякога е по-добре да свалите наведнъж, в противен случай е трудно да се вземе по-нататък.

И така тактическата част, редът на предимство вземане на умения.


BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, дрън дрън, BLA, BLA, BLA, BLA -BLA-бла-бла-бла бла-бла, а именно процента на загуба на някои умения за различни фракции. Вижте таблицата за мързеливи и подробно описание.

И така горната площад с умения

Вземете за пример шкафче фракция (другата фракция е почти едно и също нещо).

За сравнение, на Ордата и Уизърдс шанс да получи логистика. Орда = 15% и маг = 2%. така че тук възниква въпросът, как да мамят на компютъра, за да се намали (случайна загуба до минимум)? Дрън дрън, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, BLA, дрън дрън BLA, BLA, BLA, BLA, BLA -BLA-Bla, Bla, Bla Bla Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla, Bla Bla Bla -BLA-дрън дрън-дрън-дрън-дрън-дрън-дрън-. Дрън дрън дрън дрън дрън, ние имаме определен набор от умения 12 различни умения и всяко умение има съотношение% загуба шанс -ntnom, това е, гледам, когато ние нямаме едно умение, че процентът на спад на същите логистиката е много малък (за магьосника ) се дължи на факта, че първите имат по-ниски логистика% загуба от 2%, а също и поради факта, че ние имаме не три толкова, колкото 12 умения, които можем да научим (дрън-дрън бла BLA- дрън дрън-дрън-дрън-дрън-. дрън дрън дрън дрън-дрън-дрън-дрън-дрън-дрън--BLA- дрън-дрън. дрън дрън дрън дрън дрън, ние ще п ULL набор от умения, които ще бъдат извършени, за да загуби, плюс факта, ще паднат все умения с по-висок приоритет, като същата степен = 15%, как можем да повлияе на тази система? Това е много проста, чрез намаляване на броя на останалите умения, които се получава от 12-те умения ни желания шанс е 1/12, но ако ние изучаваме от 12-те умения, например, ние можем да изучаваме 5 училища, ако учат 4 училища на умения възможността от получаване на определена става 1iz 12 и само 1 от 8 има шанс за успешна загуба на нови умения, необходими, за да ни например същите логистиката за ma ха става много по-висока. Представете си сега какво от 4-те ангажиментите взехме най-добрите% лихвоносни умения (образование 15% Призоваване Меджик 15%, магия Light 10%, а например магьосничество 8%) Ние всички сме умения, които не разполагат с такъв висок приоритет за получаване на така че процентът на спад на същите логистиката ще нарасне още повече!


Заключение по дефиниция. Това със сигурност ще получи желаното ниво на умение в краен случай, да има пряк zavisimost--добри умения ние изучаваме по-високата шансовете за получаване на желания трудно умение. Естествено е, че ако има проблем в това, че ние получаваме правилните умения, но ще бъде трудно да се доведе до съзнанието, защото ние сме от другата страна един куп машинописни умения е малко вероятно да бъде в състояние бързо се изпомпва необходимото умение. Това означава, че такава тактика е добър за голяма карта, където е възможно да се развият гладко бавно герой (BLA-BLA-BLA дрън дрън бла бла бла бла BLA- бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла бла. бла бла бла бла -BLA.
От личен опит, като Orc, (не е толкова важно), искате да получите Умението на колата, но отиде 3-4 лева, а не предлагате и не е нужно да чакам да привличане на нови умения в такива случаи правилните умения, необходими за да вземат 2 рояк, който е можете, например, 3 нива на се опитва да прокара логистиката, докато чакате за автомобили умение, така че ако няколко нива да не се кача на топката "правилните умения", трябва да се мисли за това, което да се опита да вземе необходимите умения чрез едно друго умение (полезно) защита или може Логистика или какво, че лидерството (но не е задължително, ако направите това, допълнителната Нава на необходимостта да се вземе, че в голямата си част е максимумът на процентна загуба) Това означава, че например орк чрез логистиката или защитата, но не и на Нели не чрез някакъв вид образование, защото на следващия ви умения голям процент на вероятност, че офертата логистиката отново и след това да плаче колата си, и да вземат своя смисъл няма да се вземе в рамките на 2 умения, тъй като ги помпа най-малко до нивото на модерни машини, и да вземат за пример на палатка.


Само ако искате бързо да помпа необходимите умения не naberayte много нови умения. Това е обратната страна на монетата.

С една дума не можеше да разбере последното ми точка (и) "пълен точка", той се премества до ниво "почти като бог в игра Heroes V»

Толкова много благодаря на всички, които са били в състояние да надделее над текста и че е по-способен да разбира и да направи себе си нещо ново.

PS / Go BLA.