Харта еърсофт отбор

еърсофт "The Expendables" команда

1. Общи положения.

1.1. Airsoft отбор "The Expendables" (по-нататък - от порядъка) е доброволно сдружение с нестопанска цел, способни граждани, които са навършили 18-годишна възраст, създаден за съвместно участие в еърсофт събития (по-нататък - играчи).

1.2. Целта на екипа е съвместна ваканция, усъвършенстване на уменията на ефективен екип взаимодействие, подобряване на съществуващите умения, както и участие в събития еърсофт (наричани по-нататък - Игри).

1.3. Екипът се ръководи от принципите на общи интереси, доброволно членство, взаимно уважение и екип (игра) дисциплина, спазване на текущата българското законодателство, правилата на играта в еърсофт и разпоредби (изисквания) на настоящия устав.

1.4. По време на игри или обучение, на принципа на задължително подчинение и лидер безпрекословно подчинение екип или звено командир (Commander по реда на приоритетните команди).

1.5. Извън игри и обучение, всички играчи са равни, независимо от статута и ролята в отбора.

1.6. Всеки играч трябва да знае тази харта и да осъзнаят, че съществува риск от нараняване и травми с различна тежест в процеса на възпроизвеждане на събитието. Станете част от екипа, всеки играч е лично отговорен за всички действия, извършени от тях, независимо от статута и ролята в отбора.
1.7. Връзка с играчите на другите отбори и безплатни копия са изградени на взаимно уважение и взаимна съюзници във всички игрови ситуации, отношението към противоположната страна като симулирано враг, а не враг.

1.8. Тази харта е вътрешен документ, който съдържа набор от правила, които уреждат отношенията, свързани с отбори и играчи.

2. Екип контроли.

2.1.1. Управленски екип извършва командир, който е едноличен орган на изпълнителната власт на екипа, който управлява текущата дейност на екипите.

2.1.2. Назначаване на нов ръководител на екипа от едноличния ток командира, като изберете от член на екипа.

2.1.3. Правомощия на ръководителя на екипа:

- Разработване на стратегия за развитие екипи, както и на организацията, представляваща интересите на отбори като част от еърсофт общност;

- разглеждане на приемането и изключването на екипа;

- свикване на Общото събрание, включително в електронен формат;

- да представи на Общото събрание на отбора на въпросите, свързани с реформата на командната структура, одобрена команда форма на проби, оборудване и символи;

- планиране на дейностите, събития, текущия управленски екип.

2.1.4. Командирът ръководител на екипа, за да им помогне да назначи щаб на отбора. Играчите се назначават ръководител на екипа на играта или да го дефинира термина.

2.2. Съставът на екипите за персонала са определени:

2.2.1. Заместник-командир - Player, надарен с допълнителни права и задължения, основните функции от които е да помогне на командира на актуални въпроси, както и замяната му в случай на отсъствие. Заместник-командир е лидер на всички членове на екипа.

2.2.2. Касиер - плейър, надарен с допълнителни права и задължения, чиито основни функции са:

- приемане и съхранение на екипа вноски;

- счетоводен приход / паричен поток и цялостната отбор на имота;

- навременна информация за членовете на съществуващите дългови екипи;

- представяне на предложенията на Общото събрание за увеличаване / намаляване на размера на вноските, както и за разходите на парите.

2.2.3. Инструктор - най-подготвен играч управление на тактически и специалното обучение (по-нататък - TSP) команди. Основните функции инструкторът са:

- Планиране на учебния процес на отбора;

- провеждане на обучението, мениджърския екип в процеса на ДПУ;

- Оценка на екипа за действие като цяло, ведомства и всеки член на екипа;

- координация и планиране на съвместно обучение с други отбори / дялове;

- навременното доставяне на информация на членовете на екипа на дейностите за обучение планове;

- водене на документация за участие на официалните тренировки.

2.2.4. Лидерът на отбора - играч, управлението на структурните дивизия Екипите на 3-5 играчи, наречен ведомство. В отсъствието на командира, неговият заместник, както и на техния лидер името отряд може да изпълнява задълженията си частично или изцяло.

3. Екипът на Съвета.

3.1. Всички въпроси, свързани с дейността на екипа реши на екипа на форума чрез явно гласуване.

3.2. Въпроси, които изискват обсъждане от екипите на Съвета на директорите:

- определяне на размера на месечните плащания на отбора за следващата календарна година;

- разрешаване разходите за финансиране за нуждите на екипа;

- приемане на използването на нови видове в екипа (неизползван) формата, оборудването, видове оръжия за страйкбол;

- разглеждане на доклада на ковчежника екипи на бюджетните разходи;

- изготвяне на препоръки за кандидати Ръководителят на екипа да се присъедини към екипа.

3.3. Съвет държи ръководител на екипа отбори, а в негово отсъствие, заместник-командир, който и да е друг член на екипа от името на командира на самолета.

3.4. Членовете на екипа имат право на решаващ глас, който е придобит от среща на екипа на форума следващ този, в който е направен за назначаване в екип.

3.5. Кандидатите - (. Виж параграф 5.3) студенти, както и резервисти (. Виж параграф 5.9), имат право на съвещателен глас.

3.6. Отбори съвет има кворум, ако на него присъстват най-малко половината от членовете на екипите, които имат право да гласуват.

3.7. Екип на Съвета може да разглежда и други въпроси, свързани с дейността на екипа.

3.8. Срещата на Съвета от команди може да бъде под формата на електронна дискусия.

3.9. Решенията, приети от екипите за съвет са задължителни за всички членове на екипа, както и курсанти и резервисти.

4. правата и задълженията на членовете на отбора.

4.1. Като част от екипа на всички свои членове, курсанти и запасняци са длъжни да:

- уважават и спазват правилата на играта в еърсофт;

- отговарят на изискванията на този закон;

- уважение и приятелски настроени към членовете на екипа и други играчи в еърсофт, подпомагат взаимно в случай на нужда всякаква възможна помощ, усилията за създаване и поддържане на положителен психологически атмосфера в игри и обучение;

- закупуване на еърсофт пистолети, съоръжения и оборудване, разрешени от правилата на играта в еърсофт и препоръча на екипа за закупуване и използване;

- в подготовка за игрите и обучението, с номинацията на района и тяхното поведение по време на игри и обучение, за да предприемат необходимите мерки за предотвратяване на евентуални конфликти с органите на реда и други органи;

- да участва в официалните тренировки на отбора и официални мача, в случай на основателни причини за обслужване на игра / тренировка невъзможно - предварително да информира командир / инструктор;

- в рамките на своите възможности и способности, за да участват в обществения живот на команди, които не са пряко свързани с игрите и обучения;

- предварително, за да вземат такси за участие в игри;

- навременни и редовно да вземат такси команда;

- в случай на нарушение на правилата на игрите (Раздел 9) за провеждане на специални класове за нарушения.

4.2. Като част от екипа Членовете на екипа имат право на:

4.2.1. Членовете на екипа, получени за постоянно членство, имат право да:

- леене гласуване на екипа на форума;

- да се предположи, лидерски позиции в екип;

- Препоръчваме кандидати командир заповядва да се счита за влизане в екип;

- предложи инициативи команди и предложения на Съвета.

4.2.2. Всички членове на екипа имат право да:

- да откаже да изпълнява възложените му задачи и ръководител на екипа насоки, ако има такава, не може да се направи по уважителни причини (здравеопазване, липса на финансови ресурси, семейни обстоятелства, работа, други добри причини);

- да прекрати участието си в играта / тренировка по всяко време, като уведоми ръководителя на екипа;

- прилага в свободна форма за командир или заместник-командира на прехвърляне на други ведомства от екипи на и промяна на списъка на задълженията трябва да бъдат предприети в рамките на дейността на командата;

- да напусне отбора и да се премести в друга, по всяко време, по тяхно искане, уведомление за намерението си да Ръководител на екипа;

- отворен и свободен да прави предложения за дейността на екипите, за предоставяне на информация да бъдат поставени във всяка точка на Si екипи;

- открито и свободно да изразяват мнението и критики и предложения, преди и след края на играта / упражнения.

5. Приемането и изключването от екипа.

5.1. Тази команда може да се приема от лица под 18-годишна възраст, умствено адекватно, без алкохол и / или злоупотреба с наркотици, без присъда, съгласен с правилата на играта в еърсофт, тази харта и други изисквания и препоръки на екипа.

5.2. Приемът в екип извършва командир по препоръка на някой от членовете на екипа имат право да гласуват на кастинг, и като се вземат предвид препоръките на Съвета на Командири, след изтичането на изпитателния.

5.3. Cadet - човек, който доброволно се присъединят към екипа, одобрена от командира на изпитателния срок, участващи в всички събития Отбори със статут на допълнително одобрение от членовете на екипа.

5.4. Пробацията Kursanta е да участва в екипа пет мача 3-5.

5.5. Преди да участвате в отбора игри кадет трябва да участват в 1-2 специална тактическа подготовка.

5.6. В случай на повтарящи се или сериозни нарушения на разпоредбите на тази конституция или инструкции (разпореждания) на командващия на персонала или без основателна причина, посочена в настоящата Конституция, член на екипа се елиминира от решение на командира екип от Съвета на команди.

5.7. Като предпазна мярка и превантивна член на екипа да извърши друго нарушение е посочено в точка 5.4 от настоящата Харта, може да се прехвърля на студентите по пробация или отстранен от участие в отбора игри. Продължителността на наказанието определени командири.

5.8. Ако кадет или член на Team използва присъствието си в екипа е да популяризира сред персонала и други играчи в еърсофт всяка религиозна и / или политически убеждения, доктрини и вярвания, подбуждане на етническа омраза, както и приемане на други действия, включително сепаратистката ориентация дискредитиране на екипа и нанасят сериозни щети на положителния образ на командите в еърсофт играчите на околната среда и игра "Еърсофт" в очите на обществото и властите, играчът се веднага отстранени от МС технологично командването на командира на решението, без право да се присъедини отново към отбора.

5.9. Войниците, които преди това са значителен опит от участие в Игрите и е член на други отбори еърсофт с право ще атрибути Отбори Отбори и отличителни знаци, но по лични причини не са в състояние да участват във всички meropriyayatiyah отбори получават статут на резервисти.

6. командване оръжия и оборудване.

6.1. Основни задължителни оръжия и оборудване за членовете на екипа:

- Игри за летния сезон на - лято камуфлажни костюми "Партизан" от MTR;

- Игри за зимния сезон - костюм vetrovlagozaschitny "Хил-E" оцветяване "Есен" от MTR;

- ботуши с високи ботуши до глезена;

- Временно-рамо "Smersh" тип система или тип Вест "резервоар".

6.2. Основни задължителни оръжия и оборудване за кадети:

- прикриване всякакъв вид;

- ботуши с високи боти или маратонки тактически;

- червено лента;
- очила.

6.3. Приемливи видове първични оръжия:

- SVD всички модификации;

- цветни ленти отбори маслинови;

- Stripes на цвят каки екипи;

- уреждам с обаждането.

7.2. С решение на Съвета от командирите на членовете на екипа могат да бъдат причислени към командния отличителните знаци.

8. обучение на отбора.

8.1. Екип събитие под формата на обучение или TSP са разделени на формално и неформално.

8.2. Неформалните тренировки са безплатни събития, които членовете на място на отбора във всяка част на тяхно искане и взаимно съгласие, включително и във връзка с други играчи в еърсофт.

8.3. Официален обучение е задължително и редовни физически упражнения команди, извършвани в рамките на подготовката на игра план за план за обучение (сценарий), и водени от инструктор отбори.

8.4. За времето, мястото и план за действие (сценарий) обявява официалния инструктор за обучение не по-късно от 7 дни преди датата.

8.5. Официално обучение може да се извършва съвместно и в координация с други отбори еърсофт / дялове.

8.6. Официалната тренировка, следните правила за поведение:

- всяко обсъждане на плана за действие на тренировка и командите, Разделени, а играчите на инструктора всеки член на команди разрешено само преди процеса на обучение и след неговото закриване, съответното определеното време, определен предварително или инструктор сигнал;

9. Участие на отбор в игрите.

9.1. Отбори участват в официалния / частни играта (по-нататък - в играта), условията за участие в екипа за игра и други необходими аспекти съобщава предварително на командира и / или посоката на персонала.

9.2. Предложенията за участие в игрите и ДПУ могат да се подават от всички членове на екипа.

9.3. Решението за участието на отбора в мача, отказа прие ръководител на екипа, а в негово отсъствие по посока на персонала.

9.4. Членовете на екипа поотделно имат право да откажат да участват в играта, по някаква причина, предварително да уведомят за ръководителя на екипа или Ръководството на службите.

9.5. Екип престане да участва в играта, временно или постоянно, в зависимост от решението на ръководителя на екипа или управление на персонала, като уведоми организаторите (ръководители) Игри и / или упълномощени от тях лица.

9.6. В процеса на участие на отбора в играта, следните правила за поведение:

- общ екип за управление на играта, като командир;

- офиси за управление носят отбор лидер, назначен за командир на предварително екип;

- Всички членове на екипа приемат доброволно отговорността за прилагането на ограниченията, наложени сценарий игри;

- обсъждане на игрите със сценарий, планове за действие и организаторите на игрите и техните упълномощени лица, различни екипи за действие, както и лидерски действие отряд Членовете на екипа трябва да бъде разрешено само преди мача и след приключването му, посочвайки съответните определен предварително, или организатор на сигнална (водеща) игри и / или упълномощени лица.

10. Команда имущество и финансови активи.

10.1. Екипът организира събирането на необходимите финансови ресурси с членовете на екипа (по-нататък - от бюджета) и плащанията за услуги и поръчки на стоки (оборудване, храна, лекарства и други основни имот).

10.2. За бюджета си среща с екипа касиер. Той също така организира закупуването на необходимото имущество, включително чрез създаване на подходящи цели за членовете на екипите, с последващия контрол на действията си.

10.3. На разходите Бюджет Касиер докладва на командира и на Общото събрание, включително предоставянето на необходимите финансови документи (проверки, както и постъпления).

10.4. Членовете на екипа, които са били инструктирани да придобият имот за отбора, за сметка на бюджетните средства се отчитат пред касиерът му подаде лично закупени имоти и тези финансови инструменти.

10.5. Command имот е предназначен да се споделя от всички членове на екипите в игрите и официалното обучение на екипа.

10.6. Съхранение Command имот поверено на членовете на екипа да се налага да направите това, както и способността да се предоставяне на имота, местата на игри / упражнения. Срокът на съхранение и доставка на членовете на екипа имот, който е обвинен, преди екипът, отговорен за безопасността на имота.

10.7. Отписване на имот без екип от финансови възстановявания в бюджета, се взема решение на командващия на ковчежника на предложението на Общото събрание.

10.8. Ако щети или загуби на имущество на командата е резултат от умишлени действия на очевидна член на екипа, че имотът се използва, съхранява или транспортира, той е длъжен да възстанови на бюджета от стойността на имота.

10.9. Членовете на екипа, които доброволно се отказва от по команди, необходими, за да изключителен принос към бюджета преди датата на неговото пускане. В противен случай, той получава отрицателна препоръка в еърсофт общност.

10.10. Членовете на екипа трябва да бъдат предадени с финансови средства за участие в игрите касиер на отбора. срочни фондове се определя от командира на самолета.

10.11. Когато сте пропуснали платена игра пари не се връща, и влезе в екипа на бюджета.