Хамлет пълна репетиция, съвети махала преминаване, за да премине махала, пълна репетиция

За да се разбере какво задача трябва да се представите, вие трябва да кликнете върху характера. Излезте от менюто - Esc.

Героят стои пред вратата на замъка, но ако кликнете върху него, пада върху решетка. Трябва да се намери друг начин да влезе вътре.

В горния десен ъгъл на екрана е барометър. Преместете стрелката, за да "дъжд", и ще има две облаците над къщата. Кликнете с дясното облака, и на завода до вратата ще се увеличи цвете. Преместете стрелката, за да "слънцето" - да лети къща птица. Кликнете върху птицата и цвете - тя ще лети до дясната и кълват семената. Кликнете върху птицата и тя ще лети в ляво от вратата. Над вратата виси рог кликване върху него - птицата ще падне семето в земята. Преместете стрелката барометър за "дъжд" и кликнете върху левия облака - получавате по стълбата да излеят. Кликнете на корицата защита на тръбата - тя ще падне, и героят влиза в къщата.

Path е блокиран от клетката. Под тавана виси на кука - трябва да се вдигне на клетката и да го отстрани от пътя. Кликнете на куката, и се появяват вместо две куки. Кликнете в ляво от тях, и куките ще се преместят. След това кликнете върху дясната кука, и вие ще бъдете отново една кука директно върху клетката. Кликнете на куката, и клетката се издига. Hero се изкачва до втория етаж. Кликнете върху червения лост в ляво на стената - герой ще бъде трамплин, той ще скочи до третия етаж.

За героя на прозореца следи от полоний и не отвори вратата, като натиснете червения бутон. Забележете, че в левия ъгъл на екрана (зад Полоний) периодично се появява паяк. Кликнете върху него, както и на паяка в zapolzet панел с жици. Кликнете върху капака, и след това да проводникът с червен и зелен бутон в близост до Polonia. Вратата е отворена.

На стълбите трябва Полоний и Офелия в клетка обесване. Преди да спаси момичето, което трябва да се отървете от злодея. Натиснете два пъти за Офелия, и клетката пада надолу. На стената се намира бутона с мълнията, кликнете върху него и гръмоотвод, който виси над главата на героя изгасне. Включете го в посока на Полоний.

Hero гмуркания за Офелия. Път блокови пирани, кликнете върху костюма в долния ляв ъгъл на екрана. От там vyplyvet змиорка, пираните идват след тях и да разчистят пътя.

Сега между Офелия и герои се появяват мина на верижка. Кликнете на героя и той ще си помисли, че има нужда от раци. Кликнете върху рака в мислите на героя, той се материализира и снек верига. Кликнете на Офелия, и в този момент ви погълне огромна риба.

Вие сте пред къщи на кокили, а герой Групата се състои от три пингвини. Кликнете върху прозореца, тя ще се отвори - вътре някой спи.

Сега трябва да се съберат парчетата от картата, за да излезе (липсващи парчета ще добави старецът). Важно - включете парчета, така че те се вписват точно един до друг.

И тримата ще бъде във водата в предната част на сцената. Кликнете на завесата - трябва да спечели Клавдий. Битката е много ожесточена, аз лично обучени за около един час.

Трябва да се бързо и точно се удари бележките. Ако направите грешка, ще трябва да започне отново. Първо трябва да се удари една бележка, след две и така нататък, докато пет. Когато този кошмар свърши, китарата ще се взривят и удари главата на стареца.

Кликнете върху тръбата от ляво на Героя - защото той попада надуваема патица. Кликнете на патиците и тръбата в дясно, след това кликнете на завесата.

На сцената тя все още е на стойност Клавдий, но не и с китара и огромна бутилка отрова. Най-високо е кран, го отворите, и патица да падне надолу. Бутилка експлодира - Клавдий победен, но заключването на охрана вземете герой и го постави на борда на кораб.