Half-Life 2 пълна репетиция, съвети за преминаването на Half-Life 2, как да преминат период на полуразпад 2,
Глава 1.
"Точката на вмъкване".
След халюцинира сън, от който ви донесе господин G-man, излез от колата и тропат към огромния екран, където брадатият главата е мъж на средна възраст поздравява всички пристигащи в града-17. Минете покрай охраната в маската, която е много неучтиво да те ритнат в гърдите, през портата и в ляво, в чакалнята. Малкият човек на масата ще Ви посъветва да не пият вода, те казват, че трябва да се получи нещо лошо е добавен. Освен това, на новия предпазител ще ви придружи в една странична стая. Когато той се отстранява маската си, ще откриете антични Барни Калхун, д-р Клайнер и лицето му се появява на монитора. Изглежда, че тези двамата са намислили нещо. И все пак, изглежда, че измамата е разкрита, а сега избухна в стая ядосани войници. Не се бавете, отидете в съседство, нагоре по стълбите, натиснете квадратчето до стената и скочи през прозореца. Ще се озовете в малко уютно местенце, вие във вратата.
Пазачът иска от вас да вземете празен буркан и го хвърлят в кофата. Какво, по дяволите, chistyulya, обаче, не искам да се забъркваш с него, тъй като дясното полукълбо, докато все още нищо. Излез навън и се разхождате по улицата само, който не е блокиран от висока ограда с код за достъп. След това в дясно в една алея, където peremahnite помощта на противопожарната стълба през решетките. Точно така, риташ бебе люлка, въртележка, възхищавайки се на физичния енджин, и в къщата в ляво.
Качи се на пода и да гледате като на видовете маскирани нагло почука на вратата на апартамента на някого. хора, криещи се в съседната стая, гледане през прозореца, за да видите как сградата колесни бронирани персонал носител. Пусни в края на коридора и нагоре по стълбите, ще градушка човекът зад вратата. Непосредствено зад poslyshatsya стъпки primchitsya цяла орда от "masochnikov". За бързото изготвяне на другата стълба и над върха, добър спътник в нещастието рамо ще задната врата, така че може да избяга. На покрива на план за кофите за боя зад тях ще бъде на борда, на който може да се движи върху перваза, че води до отворения прозорец. Качи се, че и надолу по стълбите, има ли нещо, което и nastuchat върху главата на всички цилиндри. Не се притеснявайте - тя е била замислена. Когато мъглата изчистени, ще видите лицето на красива млада дама, Aliks Лекотоварни автомобили. Баща й е работил в Black Mesa, то вие също скоро ще се види. Давайте в асансьора, а след това в тайния проход зад портрета.
Глава 2.
"Един ден на Червения Letter".
Alix ще ви отведе до лабораторията на д-р Kleiner, съществуват най-скоро ще бъде същата и охранителят Барни. Тук ще се срещне с първата си чудовище, без да се включва почистване на летището - hedkraby на Ламар псевдоним, което лекарят се опитва да опитомят. Той не изглежда особено успешен. Носете вашия любим костюм, зареждане на зарядното от стената и отиде в съседната стая. Тук ще видите баща Аликс е, Ели, и помощта на дъщеря си телепортира чрез залепване щепсел и натискане на бутона. Това е ред и да се изкачи в телепорта - това страшно? И с право, в последния момент, неспокойната Ламар ще скочи в телепорта, и всичко ще отиде не, както е планирано. Вие ще започнете да се движат по странен начин на различни места, включително и един чужд свят, както и седалището на града, докато се окажете на балкона извън прозореца. Как да бъде в състояние да се движи отново, скочи долу и незабележим пасаж в дясно, зад бетонни блокове.
Барни ще ви посъветва на града-17 възможно най-скоро да си тръгне. И тогава е имало такива и ще намерите. Но това е по-добре да не мисли за бунтовниците, ако това ще помогне. Той също така ще ви хвърли първата оръжие, напомняйки, че сте пропуснали да Black Mesa - лост. Ето един инфекция, за да стане щедър пистолет беше слаб? Вземете го и стартирайте влаковете, тече през отворените врати в вагоните от другата страна, избягват стрелба и изпрати щайги и дъски по пътя.
Глава 3.
"Път Kanal".
Ляво на стената на медицинско устройство, може да се подобри тяхното здраве. Скоро ще чуете виковете за помощ, да помогне на жените да отблъснат войниците, точно пред входа на плакат с името на Майерхолд (и то е, че, скъпа, правиш тук?). Сега имате не само лост, но оръжието. Пусни на улицата, един войник го победи на стълбите и скочи върху покрива на колата просто приближаващ се влак. С нея по стълбите и в разрушената къща. Бъчви, огради проход, по-добре да отложат спокойно, без излишни движения, или веднага да експлодират. Hop през разкъсаните оградата, след люка на дъното на контейнера. Направо към релсите на стълбите. Следваща ще бъде на няколко охранители в проходите, и ще трябва да се прекъсне много кутии, преди да падне в канала, изпълнен с ръждясал вода и стари дъски. Качи се по стълбата към покрива на контейнера и скочи вътре. Виждате ли странно компания в лицето на непознатия, и бунтовник, който се намира в непосредствена близост до телевизора. Новодошлият ще таксува костюм енергия, и втори тип контейнер ще отвори вратите и да каже за това къде да продължи да работи.
Глава 4.
"Замърсяване на водите".
Червеният хижата не обеща появи някой ще излъчва само радио, но ходене зомбита, така че да плуват далеч преди това. Опитайте се да не пропуснете скок, а след това вземете доставки, което ще ви хвърли един човек от моста. Друга загадка за изобретателност и демонстрация на физиката на двигателя. Необходимо е да се построи нова ски скок, е необходимо да се вземат синя плаващ барел и се наведе, за да я тласне в метална клетка, за цялата конструкция леко се повиши.
Ще видите кавалерията можете за различни pootstrelivat войници или да стреля с пълна скорост от.