Хайд Prot Waru 4
По-нова версия на гайда: Warrior резервоар в Pandaria
Промени в 4.3 и 4.3.4
Въпреки факта, че клонове "оръжия" и "Ярост" получи част от промените в нашия бранш "Сигурност" остава почти без промяна в кръпка 4.3, а в кръпка 4.3.2.
- (4.3) Използването на множество умения, натрупват гняв сега спре spadenie ниво на ярост.
- (4.3) Фиксирани бъгове, свързани с идиот.
Следващият кръпка 4.3.3 и 4.3.4 протежето воин също не се получи никаква промяна.
PvE добавки
Други полезни добавки:
Още полезни модификации могат да бъдат намерени на страницата: "Уау Addons".
Таланти / натрупване
Основен набор от таланти за PvE резервоар е построен 2/0/25. Тези таланти са основни и задължителни за всички варианти на изграждане.
* На снимката, направена от опционални таланти мотивация и сигурност. Инвестира останалата част от точките точно тези таланти не са необходими.Резервоар Var има много желание PvE талант. Някои от тях са полезни в борбата с една единствена цел, а други - за AoE, а други ще бъдат полезни в някои ситуации.
Таланти за една цел:
- 2/3 мотивация. Значително подобрява Героична стачка, но тя е полезна само по отношение на генерирането на заплаха и причиняване на вреди.
- 2/2 жестокост. Директен увеличение заплаха за генериране и щетите, нанесени от подобрени щит вреди.
- 3/3 Военната наука. Увеличаването на щетите и генерирането на заплахи поради допълнителната 15% унищожаване щети.
- 3/3 дълбоки рани. Критични удари ще оставят на противника кървене, което причинява увреждане на повече от 6 секунди. Кървене на целта почти непрекъснато и в крайна сметка води до значително количество щети.
- 2/2 Кръв и Thunder. Кървене разпространява от един враг на останалите, уловени в способността гама Кръв и Thunder. Този талант е ключът към резервоара в AoE ситуации.
- 2/2 гръм. Увеличава щетите, нанесени от Раздерете, Клийв и Отмъщението (всички основни AoE способности). Също така увеличава щетите от ударната вълна от 10% след прилагането на кръв и гръм (сумират до 3 пъти).
- 3/3 Blood мания. Лечение на мания кръв може да бъде приемливо, само когато ефект се поддържа в продължение на дълго време. Това е възможно само тогава, когато Vara нападението много врагове.
- 2/2 Поръчка на мълчание. Намалява разхлаждането на героичен актьорски състав, а също така им позволява да се прекъсне магии. Този талант се приема изключително рядко.
- 2/2 Guard. С тази възможност талант интервенция също намалява увреждане Allied получава при 30% за 6 секунди. Не забравяйте, че в допълнение към тази способност намалява заплаха с 10%, така че използването на това да резервоарите е нежелателно.
- 1/1 Пиърсинг Howl. Prot дава TVG способност Пиърсинг Howl, което улеснява кайт чудовища.
По-долу са най-популярната промяната да се изгради Vara резервоар:
08.02.31. стандарт изграждане на една и съща цел.
8/0/33. Приблизителната натрупване за AoE.
- Символ Shield Slam
- символ на смачкване
- символ отмъщение
- символ ударна вълна
- Символ бърз ход
- Символ идиот далеч
- защитата Символ
- магии Glyph
- символ прихващане
- символ дисекция
- Glyph на Thunder
- Символ деморализиращо Shout
- Символ бойна вик / authoritativeness Символ
Приоритетни основни характеристики
От гледна точка на оцеляването, което е постоянен приоритет на резервоара, PvE защити войници в кръпка 4.3 и 4.3.4 следва да се търси в следните разпоредби:
- Имате достатъчно здраве, за да оцелее при нападенията, вредата, която не може да бъде намалена или които не могат да бъдат парирани.
- Опитайте се да наберете капачка avoydansa: 102.4%.
- Поддържа баланс между степента на оцеляване.
Не забравяйте, че майсторство (критичен поток) засяга само физическите щети, но няма никакъв ефект върху магически атаки. По този начин, за битката с много магия щети можете да се опитате да получите повече издръжливост вместо майсторство.
Ако, обаче, да се чувстват необходимостта да се генерира повече заплаха - можете да го подобри чрез промяна на reforging или употребата на изделията с заплахи поколение по-високи индекси. В краен случай, можете да замените камъните и сексапил.
За разлика от повечето други класове и специалности, резервоар войн може да избере една от двете характеристики на приоритети: за оцеляване или за генериране на заплаха.
Издръжливост (8000)> Mastery> Пари> Dodge
Издръжливост. Var PvE резервоар в 4.3 и 4.3.4 трябва да има достатъчно здраве, за да оцелее атаки, щетите, които не могат да бъдат смекчени или от които не е възможно да се избегне (най-магическите атаки). Като се вземат предвид всички последици от офшорни 8000 конституция трябва да е достатъчна в повечето случаи. По този начин, в сегашната 4.3, за да пусне почти не е необходимо изрично да наеме издръжливост - изпълнението си на нападение неща трябва да бъде достатъчно.
Майсторство. Най-добрата характеристика за вторичен срещу Вара. Трябва да я наеме за всички елементи на оборудването, както и чрез камъните, пленителен и реформация. Резервоар майсторство увеличава шанса да блокира атака, както и критичната блок шанс.
Пари малко по-добре укриват рейтинг за Дисциплина талант защитник. Вие, обаче, трябва да се поддържа баланс между тези две характеристики, отколкото да спечелят един само париране.
Ако е необходимо да се увеличи броят на изходящите заплахи, използвайте следните приоритетни характеристики:
Skill (за твърди burls 56)> точност (до трудно капачка 961)> Сила> Crit
Умения и точност, за да се постигнат тези burls осигуряват най-голям ръст в изходящите заплахи, както и най-добрата гаранция за всички атаки целта. В допълнение, тъй като всички бели атаки ще стигат до нея, тя ще се също така да подобри генерирането на ярост. Когато точността на кондензатор и умението назначени, допълнителен набор от двете характеристики става безполезен.
Мощност - следващите най-добри характеристики за генериране на заплаха, тъй като увеличава мощността Vara атаката. Зад нея е критичен удар.
Въпреки това, дори и ако сте написали характеристики за генериране на заплаха, никога не трябва да стигне дотам, че да се получат сила и критичен удар.
Какво е avoydans? Avoydans - кратко описание на резервоара, които показват най-вероятно няма да получат пълната стойност на щетите. Avoydans изразен като процент и се изчислява чрез сумиране на вероятностите Пери, данъци и блокиране.
Avoydans = Пери + + Избягване Блок
Например, ако Var резервоар има вероятност от 15% париране 20% шанс да го избегнат, както и да блокира 30% - avoydans е равно на 65%, т.е. 65% вероятност на резервоара не получи пълната стойност на щети.
Теоретично е възможно да се съберат колкото се може повече avoydansa, че всяка атака срещу вас няма да доведе до пълна загуба. На фигурите, от които се нуждае, за да наберете, както е описано по-долу.
Raid Boss малцина се отрази на крайната цифра avoydansa, защото те са на 3 нива повече знаци. Поради тази разлика, за да се избегне напълно пълната атаката, резервоарът не е необходимо да вкара 100% avoydansa и 102.4%. Въпреки това, има вероятност от 5%, шеф пропуска на резервоара. Следователно, трябва да се отбележи само 97,4% avoydansa.
Тази цифра може да се постигне по два начина: събиране на мека шапка avoydansa (в която ще достигне 97.4% от времето под въздействието на отвари, аксесоари, и т.н.), или събиране на твърда шапка, която непрекъснато ще се избегне пълна атака.
За постигането на фигурите на 97,4%, е необходимо да се фокусира върху увеличаване на вероятността за блокиране. Единственият начин да се увеличи вероятността от блока - да се придобият майсторство.
Блок и блок Критична
Майсторство за Vara резервоар нарича критична блок. С една дума, когато воините пречи на това, има някои вероятност, че блока не са обичайните, и критични. Неутрален единица намалява увреждане взето от 30%, докато критичната - 60%. Var база получава 12% и вероятността от нормалната критичен блок, като всеки ochkom овладяване тези цифри се увеличават с 1.5%.
Мека шапка avoydansa
Мека шапка позволява на диска за 97,4% avoydansa под различни PROCs и cooldowns. Най-силните в това отношение е възможността за блокиране на щит. Тази способност увеличава вероятността от запушване с 25% в продължение на 10 секунди, а като се има предвид, че има талант, възможно най-голямо време за работа 33%.
По този начин да се постигне 97.4% цифри с помощта на щит блок, резервоарът трябва да набирате avoydansa 72,4%. Това е мека шапка. Тази цифра може да се постигне дори при относително ниска предавка.
Hard капачка avoydansa
Hard капачка позволява да достигне 102,4% avoydansa без PROCs и cooldowns използват. За да се достигне този брой, ще се нуждаете от следното:
- Имат хубав костюм, най-малко T12 героичен версия
- Максимално повдигане adeptness с камъни и reforging
- Използвайте, за да се подобри майсторство: настойки и храна.
Имайте предвид, че печалба трудно капачката не avoydansa задължително. Въпреки това, майсторство ще спечели при всички случаи (с изключение на битките, които ще бъдат много магически щети - в който е предпочитан за издръжливост).
/ Run б = GetBlockChance () D = GetDodgeChance () р = GetParryChance () m = 5, ако UnitRace ( «играч») == »нощ Elf» тогава М = М + 2 край = м + г + р + б DEFAULT_CHAT_FRAME : AddMessage (формат ( «.% 2е %% общо избягване», а))
Това има за цел да разшири Reforging характеристики за оцеляване. Ако ще да генерира заплаха - да замени най-лошия стат оцеляването (най-вероятно Evasion) на точност и умение.
Вариации PVE reforging твърде широки, така че ние даваме тук само няколко правила, които да бъдат следвани PvE протежето TVG 4.3.
- Уверете се, че всяка част от оборудването е вашето майсторство. Ако това не стане, смазват много ненужни характеристики резервоар (ДПС статистика> заплашват> отдръпване).
- Поддържа баланс между си укриват и париране рейтинг.
Не забравяйте, че в повечето случаи, резервоарът трябва да е PvE TVG печалба камъни толкова много майсторство, колкото е възможно. Най-често трябва да се откажат от бонусите за по цветове и поставяне на камъни на 50 майсторство. Изключения са случаите, когато мача цвят дава значителен бонус - например 30 издръжливост.
Запалени и debuffs протежето Вара
Като участник в нападението, воинът може да осигури положителни ефекти съюзници и противници - отрицателни.
- Командващ Shout. Увеличава издръжливостта нападение на 584. Това не стека с подобни ефекти на свещениците и вещери и ловци домашни любимци.
- Battle Shout. Увеличава силата и ловкост съюзник 549. Това не стека с подобни ефекти на смърт рицари, шамани и ловци.
Освен това, реф Var може да осигури пробив Насърчаване вик ефект, който увеличава максимално допустимото Allied здраве при 20% за 10 секунди. Не забравяйте, че тази способност е на компактдиск със способността Нито една крачка назад.
- Деморализиращо Shout. Намалява щетите, нанесени от опоненти с 10%. Не стека с подобни ефекти друид и ловец.
- Thunder Clap. Намалява скоростта на атака врагове с 20% за 30 секунди. Не стека с подобни ефекти рицари смърт и шамани.
- Sunder Armor. Намалява цели броня 4% подреждане до 3 пъти. Това поставя дебъф след използване опустоши способност, така че поддържането му не трябва да има никакви затруднения. Не стека с подобни ефекти разбойници.
Когато се гледа от гледна точка на набор от максимум заплаха въртене PvE резервоар Vara ще бъде следващата.
Не забравяйте, че в допълнение към това въртене, вие също трябва да се поддържа киномани и debuffs, споменати по-горе.
на няколко целеви
- Hang Bleed върху целта и да го удължи до останалата част от противници, Thunder Clap способности.
- гръм
- взрив вълна
- Клийв (когато се натрупа над 50 ярост единици)
Използването на cooldowns
- щит единица. Увеличава вероятност за блокиране щифт с 25% в продължение на 10 секунди. Ако възможността за блокиране на атаки или да се избегне то надвишава 100% шанс за критичен блок се е увеличил с над интерес. Освен това, благодарение на таланта, устройството щит също намалява с 20% магия щети и увеличава щетите от мощен удар върху щит 100%.
- Shield стена. Това намалява всички увреждане от 40% в продължение на 12 секунди.
- Нито една крачка назад. Временно увеличава здраве с 30%.
- Разярен Регенерация. Възстановява 30% от максималния здраве в продължение на 10 секунди.
- Вътрешна ярост. Отлична възможност за бърза настройка и заплахата от харчат допълнително ярост.
- Безразсъдство. Това увеличава критичен удар специални способности до 50%, но също така увеличава щетите, взето с 20% в продължение на 12 секунди.
- Retribution. ДПС позволява на всеки, който атакува войника в продължение на 12 секунди (най-много 20 пъти).
Използването на защитни cooldowns
щит единица. Тя носи двойна полза:
- Намалява входящи щети: физически - чрез повишаване на вероятността от запушване, магия - благодарение на таланта.
- Благодарение на таланта в размер на 100% се увеличава щетите на вашата Shield Slam.
Способността има малък CD, така че трябва да се използва често. Тъй като щит блок значително увеличава щетите на вашата Shield Slam, Var резервоар трябва да се опитате това като удар с активното щит блок по-често използвани. Като правило, вие ще имате време да го направя два пъти в един блок с щит.
Когато възможността е активна, трябва възможно най-често да се използва опустоши и отмъщение, за да актуализирате разхлаждането на вашия Shield Slam (меч и щит).
И накрая, ако по време на битка скоро ще получите голямо количество щети, има смисъл да се запази Shield Block до този момент.
Shield стена. Нито една крачка назад. Разярен Регенерация. Тези три способности имат голям CD: 3-5 минути. Тяхното използване зависи от механиката на борбата, и вие трябва да се съгласува с лекар, за да се определи най-подходящото време да се използват тези способности.
Shield стена. Тъй като способността значително намалява входящата увреждане, трябва да се използва в моменти, когато резервоарът е да се получи голямо количество щети.
Нито една крачка назад. Обикновено се използва, когато резервоара е ниско върху здравето, за да се възстанови незабавно 30% от акциите на компанията. Понякога способността да се прилага особено силни удари.
Разярен Регенерация. Тъй като степента на лечението зависи от максимално здраве, Разярен Регенерация Препоръчително е да използвате във връзка с не една стъпка назад или един PROC аксесоари.
Бдителност. Тя дава две полезен бонус:
- Провокации CD актуализира всеки път, когато врагът атакува играчът, към които се прилага интервенцията.
- Тя дава TVG Vengeance.
И в двата случая се препоръчва бдителност на лицето, което получава повреди по време на битка (обикновено на един от другите танкове).
Ако имате проблеми с генерирането на ярост, можете да използвате следните възможности:
- Използвайте Побеснял Rage. да получава два пъти повече ярост от входящо щети.
- Използвайте командващ / Battle Shout да се натрупват гняв.
- Хелбент увеличава постъпващи увреждане, но в същото време се увеличава и производството на гняв.
Raid Set бонуси
T12. Т13 (4.2 или 4.3 / 4.3.4, бонуси са същите):
- 2 тема. Отмъщението способност да налага на щита на резервоара, който абсорбира 20% от щетите, причинени на реванш.
- 4 субекти. 50% от ефекта на отбранителна позиция се прилага и за всички съюзници.
Надяваме се, че това ръководство на TVG резервоар 4.3.4 ще ви помогне да се разбере механиката на играта защита Warrior (Прот със смола) в Cataclysm 4.3 и ще подобрите ефективността си в PvE нападения.
Talent "Нито една крачка назад" не минава, за 85-то ниво, защото Той има общо компактдиска със способността да "Насърчаване вик", който дава същата баба, но цялата група / нападението. по-добре да се вземе кръв и гръм. това ще ви помогне в комплекта когато AOE уличен бой.
Talent "Сигурност" също е под въпрос. че е малко вероятно, че в резервоара по време на битката с шефа, ще работи на нападението се опитва да омаловажава повреда на един от играчите.
KRC деца до 2 броя събирате ще бъде много трудно да се облича