Град на изоставените кораби корсари

В тази форма, играчът може да се запознае с корабния дневник, който води героя и е населена автоматично със системата.

Списанието е даден списък на текущата работа герой. Всеки елемент от списъка с двойно кликване или клавиша Enter отваря в дневник на събитията. Всеки запис е маркиран с времето влезли. Вход идва от долу нагоре, която е на дъното на най-ранните записи, най-новите, най-отгоре.

От него е даден списък на куестове преминали герой.

Този раздел се провежда счетоводство на нашия герой. Всички депозити и заеми от лихвари са фиксирани за удобство на време изчисление и интерес.

Всеки екшън герой се появява под формата на статистика. Има записи на жителите убити по вид, като се отчитат улавяне и потъващи кораби, плячкосват градове, и така нататък.

Матрицата отношения нации

Връзката между правомощията са на три вида:

Намира се на левия и топ нации знамена, пресечните им точки за отношенията между тях.

Hero принадлежи към основната си нация - нация от началото на играта или текущата патента корсар, ако има такива. За да кандидатствате за герой на своята рубрика база на нацията въз основа на награда за главата му.

Наградата за главата или благодарност за неговите услуги

Отношението на героя на власт, нейните граждани и войници могат да бъдат различни. Добрите дела за благото на страната повишават репутацията на нацията, на бедните може да доведе до наградата за главата на героя. И това - на вечния стремеж на суша и море, тъй като винаги ще има ловци насилие глави. Награда за главата, можете не само да получават, но също така и за намаляване на техните произведения или директен подкуп, като по този начин се връща лекотата власт.

Nation герой - един народ, избран в началото на играта, или нацията, която в момента служи като главно действащо лице (чийто патент е герой в джоба си). Това може да се види под формата на "F2 / Character". Във формуляра на "F2 / нация" се вижда на ток флаг кораб на героя, който може да се променя само в морето, за да се скрие истинската си същност. Но вражеските сили могат да признаят като кораби в морето, както и охраната на пристанището. Stealth герой се отразява на успеха на измамата. Ако героят е награда за главата на основната му народ, той се смята за враг, дори с нея.

признаване враг отчита връзки със страните от себе си и изобилието от тяхно име.

Бързият преход в градовете враждебна нация не работи за герой.

Списъкът на стоките за търговия е доста голям. Това дава по-голяма свобода в търговията на героя.

Нещо по островите и континенталната част е стока за износ, като цените са ниски, нещо - внесени, а търсенето е голямо, тъй като цената е висока. Но нещо напълно забранено да се официалната продажба, и да се следи лично от областния управител.

Можете да печелите пари от разликата в цените чрез закупуване на евтини, продават скъпо. По-изгодно да продават по-скъпо, но този хлъзгав път е чрез контрабанда. А това е доста печеливши сделки отнема само когато стоките не се купуват, и вземат за "така", "безплатно" от търговци в морето с директен грабеж и пиратството.

Във формуляра «F2 / Комерс" показва ценови листи, събрани герой по време на пазаруване или получени от търговци в морето. Това състояние на инвентара на магазина, на определена дата. Списък поддържа от градове в таблицата: броят на стоки, продажната цена, покупна цена, тип (внос, износ или контрабанда). С течение на времето, информация, остарява, като оборотът на играта живеят живота си. Но основните изводи за успешна търговия може да бъде направено.

В началото, списъкът е празен, най-малко информация (пазаруване), то ще се изпълни.

Съвет: Не пропускайте възможността да се запознаят с цените на стоките от търговци в морето или в механата на слуховете.

Ценообразуване в магазините, които работят по търсене и предлагане: ако количеството на изнесените стоки е постоянно ниска (всичко се купува в големи количества), цената за това ще расте. От друга страна, на внасяните стоки, които се продават през цялото време, и създава в "чували" магазина, води до падане на цените. Ситуацията в крайна сметка успя да изравни в оригиналното си състояние.

Важно: грабежите на града води до рязък спад в инвентара в магазина, и по този начин постепенно увеличение на цените.

Редица стоки в градските райони е забранено в свободно обращение, това се дължи на сегашната политическа ситуация и повишаване на данъчните приходи. Тези продукти се продават в магазина е официално невъзможно. Можете да си купите, но цената ще бъде до небето.

Затова тези, които страдат от бързи пари търговци не спират незаконни сделки. Цените са конкурентни, но патрула може да слезе. Договарят относно необходимостта да се справят с един контрабандист в механата, а по-късно в безлюден залив за разтоварване на цялата партида.

Patrol може да слезе на брега, така и в морето в очакване на изхода на залива.

Оборудване и елементи

В този интерфейс, играчът може да види нещата носени от героя и неговите пътници да избере нов меч или нагръдник постави на характер, опознаването на картата или съкровище остров верига.

Героят може да носи четири точки: меч, пистолет, телескоп и нагръдника. За части от оборудване, което трябва да го изберете от списъка и натиснете "Get". Полицаите избират своето оборудване автоматично при обмен на елементи или покупка в магазина.

карти на съкровища се разглеждат по същия начин, както обикновените карти, но вместо това на схемата ще бъде описание, че картата е герой с индикация за това къде точно скрити съкровища. карта на съкровище може да бъде закупена в кръчмата, ако няма да има продавача. Картата може да бъде и фалшифициране. Също така ценя времето може да се превърне в боклук.

карти на съкровища могат да се състоят от няколко части. За информация, къде точно да търсят, трябва да има две карти. Карти често могат да бъдат намерени в гърдите с съкровища. Карта да се придържаме автоматично заедно на частите, ако натиснете "да" и да е част от картата.

Ако съкровището е в пещера, на откриването на гърдите може да доведе до скелетни пиратите, които са били убити от злодея скрил съкровищата си.