Глава 3 - привеждане в съответствие на цели

Привеждане на целите

Веднага след като имате парцел, можете да започнете да напишете целта на играта, на базата на крайната цел на парцела. Защо играчите се нуждаят от тези допълнителни цели, ако знае, че крайната цел на историята? Разполагайки с добре обмислен междинни цели е много важно за успеха на вашата стратегическа игра. Вие не искате на играча да се скитат в кръг без да знае какво да прави, нали? Вярвам, че най-добрият начин да междинни цели устройствени е да се запишете на основната идея на победа в играта си, а след това го разделете на отделни стъпки.

Да вземем например игра Warcraft, разработена от Blizzard. Това е целта на играча да се защити от орките и при хора, в зависимост от на страната на състезание играчът стои. Звучи просто достатъчно, така че нека ние разделят по пътя към победата в няколко междинни цели.

Първият гол на играча - да се изгради един град, който може да поддържа армия. Това, разбира се, изисква постигането на много второстепенни цели, като предоставите необходимата корпуса, събирането на необходимите средства и изплащането на полезни нововъведения оборудване. Тук вече сте получили набор от цели!

С допълнително потапяне в играта, която ще започне да се открият по пътя към победата, за целите на различни видове играчи. Основната ми съвет - да го прости. Повечето играчи не желаят присъствието на стотици подцели. Ако си мислиш за него, ще откриете, че най-популярните игри стратегия дават много проста цел.

Казус - Empire Earth

За да се изясни въпросът се обсъжда, аз съм позволил да се прекъсне игра Empire Earth процес в продължение на няколко цели. Целите, които съм изброяват се използват в единичната игра срещу компютъра. Имайте това предвид, ако някога сте се играе играта в друг режим, и се чудя какво съм дошъл по дяволите с моя списък!

Описание на събитието

Като за начало ще кажа, че Empire Earth е много подобна на играта Възраст на империи, където можете да създадат цивилизация в продължение на няколко епохи, като каменната ера и Средновековието. Основната разлика между Empire Earth е, че може да доведе вашата цивилизация много по-далеч във времето, отколкото в игра Възраст на империи. Всъщност, можете да отворите пътя си към бъдещето на цивилизацията. Това не само прави играта по-вълнуващо, но и да го справедлива стойност на сложност прави. Разбира се, това е добре за вас, тъй като в резултат на играта има няколко цели.

Не само това, в продължение на много векове, изграждате цивилизация, вие също се бори с други цивилизации около вас, докато не се превърне в абсолютен победител. Има много начини да спечели този мач, но любимото ми - военни завоевания, когато, за да спечели, трябва да изтриете врага от лицето на планетата. В крайна сметка, който не обича абсолютна победа?

Първоначалната цел

Играта започва много просто с малко село и една шепа хора. На този етап, вие сте много уязвими, и само няколко души, за да ви помогнат да се издигне още несъществуващ град. Както можете да си представите, че първото нещо, което трябва - средства за изграждане на града. За изграждането на повечето сгради изискват дърво и добра първа цел е да изпратите вашите граждани до обезлесяване. Обърнете внимание на фиг. 3.1, което показва големия началото на схема цели.



Фиг. 3.1. Първият гол в мача Empire Earth

Това е, което ние сме: първият гол в мача - за да получите дървесина за строителство на сгради. Тя може да се заключи от първата цел повече. Какво, например, ще произвеждат дървесина по-бързо? Очевидният отговор - изпратете влезете повече граждани. В края на краищата, не можете да си купите си пещерни хора моторна резачка!

Увеличаване на броя на хората, той предотвратява нуждата от храна. Като се има предвид, че храната също е от жизненоважно значение за вашата цивилизация ресурс, ще трябва да балансират между необходимостта от повече работници и снабдяването с хранителни продукти, произведени от вашия новоизлюпен империя. Тук се срещаме с взаимозависими цели. От сеч се нуждаем от хора, а хората искат да ядат, имате друга цел - да събира храна. Това е време да се актуализира целите на схемата.

Фиг. 3.2 Имам добавят две нови цели. Първият - увеличаване на населението, за да се осигури по-бързо извличане на ресурси. Вторият - вземането на храна, необходима за изхранване на хората, да се съберат средства. О, какво порочен кръг става!


Глава 3 - привеждане в съответствие на цели

Фиг. 3.2. Второто и третото целите на играта Empire Earth

В хода на играта, скоро ще започне да се разбере, че за да се създаде необходимата инфраструктура имате нужда от допълнителни ресурси. По пътя има два основни вида ресурси - злато и желязо. Без тях, няма да бъде в състояние да си купи много неща, необходими за оцеляване. Като се има предвид, че тези два вида ресурси са много ценни, следващата цел за един играч получава добив на злато и желязо.

Скоро ще се разбере, че значително внимание трябва да се намери точният баланс между броя на хората, ангажирани в областта на добива на ресурси и факта, колко храна е в притежание. Ако прекалено увеличаване на броя на хората, запасите от храна, започват бързо да се стопи. Ако се ограничи с няколко души, не можете да получите жизненоважни ресурси, за да си цивилизация.

постижения

В Empire Earth стартиране на играта в праисторическата епоха. За да се измъкне от праисторически век, трябва да съберете определен период от храна. Това обяснява защо е важно да се събира храна - имате нужда от него за развитието на цивилизацията. В действителност, в играта всеки период от време, наречен ера. Когато вашата цивилизация е готов да влезе в следващата ера, което прекарвате необходимите ресурси и изчакайте малко, докато има промяна. Най-интересното нещо в епохата на факта, че всеки път, когато се премести в нова ера са дошли нови обекти на разположение за строителството. Не само може да се изгради най-добрите сгради, но също така могат да се обучават най-добрите войски. Това ни води до друг ключов момент: основните забележителности на играта. Както следва от заглавието, това е глобално събитие в играта, тъй като преходът към нова ера, се разглежда като основен крайъгълен камък. Фиг. 3.3 показва възрастта, на разположение в Empire Earth.



Фиг. 3.3. Era в играта Empire Earth

Фиг. 3.3 показва, че играта поддържа тринадесет епохи. Всяка от тях разполага с допълнителни предимства за играч и подобрява качеството на игрите. Въпреки постижения правят играта по-забавно, опитайте се да ограничава техния брой. Намаляване на броя на етапи до минимум, няма да рискува да обърка плейъра. Предполагам, че играчите - не един куп безмозъчни глупаци. (Най-малко, надявам се - защото аз също съм един играч!), Но все още трябва да бъдат бдителни при създаването на игри, така че е лесно да започнете да играете.

Крайната цел

Веднага след като Емпайър Земята сте достигнали третия епоха, преди да отворите нов набор от цели. Първо, вие трябва да започнете да се съсредоточи върху създаването на армията, за да може да атакува врага. Друга цел е да се проучи от жизненоважно значение технологията за подобряване на съществуващата инфраструктура.

Като продължавате да играете на хоризонта, там са всички нови и нови цели. Той съдържа важен урок, да се помни: не е нужно да се покаже на играча всяка цел по-рано. По-добре да го спуснаха постепенно към нови цели в играта. Това не само дава на играча объркан, но също така и за подпомагане на интереса си, защото с напредването на играта ще бъде в състояние да направи нови и вълнуващи неща. Обърнете внимание на фиг. 3.4, което показва пълна схема на игра, целите на Empire Earth.


Глава 3 - привеждане в съответствие на цели

Фиг. 3.4. Пълен гола Tree Empire Earth игри