Endless пространство

Акцентът на играта е изместен към страната на икономическото развитие, където най-разнообразен набор от инструменти. Битката на «Endless Space» по-опростена и модернизация на космическия кораб се свежда до инсталирането на избраните от играча модули, но без режим на фина настройка и инсталиране на модули в определени места. Акцентът е върху системите на детайлността звездни контролните, преместването на голям флоти и дипломация.

Екипът на хора от Ubisoft. образувана студиото амплитуда Studios, вече на етапа на бета тестване на играта предлага сравнително стабилна, като привличането на добре разработени и атрактивна графика и продължи да подобрява играта, освобождавайки добавка, добавете нова раса, уникална структура, и просто да подобри играта баланс. Най-сетне днес е версия 1.1.58.

Описание на играта

геймплей

Началото на препратката в стратегията за походова «Endless Space» Комплект 3000на година, а на сцената на галактиката, и членовете на звездните си системи. Всеки играч в началото, изберете един от осемте хуманоидни и не-човешки раси, един получава колонизирани звездна система и един населен планета. Всеки един от уникалните раси характеризират цялата гама от функции, които влияят на поведението на войни, наука, нарастването на населението, както и други подобни параметри. Тези функции могат да оказват съществено влияние върху стратегията на играта, давайки предимство за постигане на определен тип победа :. Дипломатически, научни, военни, териториално, или "прекрасен"

Galaxy, където има е екшън игра, произволно генериран: стари и млади звезди са заобиколени от различни видове планети и космически струни са свързани в случаен ред. Въпреки това, в зависимост от избора на формата на галактиката може да бъде повлиян от изберете съответния елемент от менюто, както и избиране на брой ресурси, броят на планетите в системата и някои други показатели. Разширяване на империята си, играчите се бият, търговията и влизат в съюзи. Но първоначално всички в състояние "студена война" и може да ръководи развитието на отношенията в една или друга посока. Един от най-раси - канибал - примирие не могат. Други могат да споделят технологии, ресурси, реликви.

В «Endless Space» използва четири основни ресурси, засягащи икономиката: (. Английски храна, индустрия, прах, наука) хранително-вкусовата промишленост, прах (еквивалент на пари) и наука. Поддържането на подходяща комбинация от тези ресурси на планетата ще позволи да се избере посоката на развитие, което ще доведе до по-бърза победа в определена област. Но винаги е важно да се поддържа баланс: без храна не е бързо увеличаване на населението, без индустрия не се изгради сграда на планетата, а не наука, без изучаване на нови оръжия, сгради, което на свой ред може да се увеличи количеството на храната, прах, наука.

Star система

Кои са основните производители на ресурси, звездни системи. тяхната колонизация, контрол и задържане във въоръжени конфликти - се превръщат в ключов елемент на играта.

Всяка система формира близо до младите или старите звезди. Той има няколко различни вида планети. Само няколко, най-благоприятни за живот (подобна на Земята планета, джунгла, океанска планета) могат да бъдат колонизирани в началото, но за най-взискателните технологии, които правят живота възможен за тях. Но във всеки случай, като планета, като лава, atmosphereless планети, газовите гиганти, астероиди, да се намали нивото на благосъстоянието на населението и отношението на управителя. Това е още един фактор, който ограничава прекалено бързото разрастване. Някои планети заемат междинно положение. Тази пустиня, сухите и замразени планета.

Всеки тип планети има предимство в производството на всеки един от четирите ресурси, които са направени, пропорционално на населението, както и подобрения, построени върху тях. Други ресурси, които може да са необходими за изграждане на сгради и строителни кораби са редки, и те могат да се получат само след развитието на технологиите. Въпреки това, тези ресурси, въпреки че те са малки, не спират и е на разположение веднага във всички звездните системи, дори и само някои от тях не са под ембарго.

военни действия

Отношенията, които започват с "студената война". която ви позволява да се бори само в неутралната част на галактиката, скоро ще се превърне в мир или война. Неутрално дипломатически статут позволява да търгувате. акции технология, оскъдните ресурси. Алиансът осигурява по-благоприятни условия за сделки, но играчът е длъжен да тръгне на война с всеки съюзник на конфликти, или на алианса ще бъде прекратено.

«Endless Space» дава възможност да бъдат през цялото време на света с други играчи, но това не винаги е възможно, тъй като някои раси първоначално агресивни, а броят на звездни системи е ограничен.

Войните също са свързани с развитието на технологиите, се откриват нови видове превозни средства и оръжия за тях. Оръжия могат да се монтират в три вида: греди, кинетична и ракети. Три вид защита да се справи само с един от тези видове, всеки със своите собствени. Затова правилният избор на оръжия и защита в съответствие с възможностите на врага става важна част от стратегията. Допълнителни модули позволяват да се увеличи предлагането на живот, обхват на движение, в размер на полезния товар и способността да колонизират планетата.

С пускането на играта са били на разположение осем (девет от гледна точка на флота Sheredina е различна от Обединеното империя само на външен вид) видове цивилизации, но по-късно е добавен още един (автоматично); Също така, в DLC «Дисхармония», това е добавен Хармония раса и Sheredina стомана марка игри фракция.

  • Юнайтед империя ( «Юнайтед Empire") - човешки монархическа империя, водена от император Максимилиан Zelevasom (роден Максимилиан Zelevas.). Ежедневното управление на звездни системи империя изпълнява различни корпорации, работещи във връзка със състоянието на имперската бюрокрация. Юнайтед империя бонуси: силни корпусите на кораби и ускореното развитие на индустрията, както и способността да се увеличи производството чрез увеличаване на данъците.
  • Sophons ( «Софония") - раса същества, който има основна идеален разбиране на тайните на света, изследването на галактиката. Всичко наоколо е по-решими загадка за тяхното любознателен ум. Строителни планетарни подобрения им отнема повече време и техните системи са по-малко защитени. Софония форте е научна технология, развитие на който е по-нататъшни ускорени данъчни облекчения.
  • Hissho ( «Hishsho") - раса, получена от птици, тяхната история е изпълнена с клан войни, завоевания и кръвопролитие. Техният произход и подготовка на представителите на практиката Hishsho отлични пилоти и военните. Hishsho получат бонуси в икономиката с всеки унищожен противник флота и оръжията си по-точни и по-мощни, но технологичния напредък на държавата Hishsho бавен.
  • Хорацио ( «Хорацио") - така наречената изключителна мулти-милиардер, който веднъж дойде в завода за клониране забравен завинаги. Нарцистично богат човек реши, че Галактиката трябва да обитават най-красивите, по негово мнение е ... като Хорейшо. Той е създал империя клонинги характеризират с голям брой единици от съвкупността на планети и бонуси на производството на храни, както и способността да се клонират герои.
  • Амеба ( "амеба") - спокойно състезание от високо amobovidnyh "простият", един от най-старите в галактиката. На биологичното им развитие е бавен, така че нивото на култура и дипломатически умения те имат е много висока. Амеби мотивирани от желанието да бъдем в хармония със заобикалящия ни свят и нейните обитатели. Специалната способност позволява амебата да се отделят ума от техните протоплазматични органи, което ги прави видими за цялата карта на галактиката.
  • Cravers ( «Eaters") - от насекоми киборги. Eaters - останки от биологични оръжия завинаги. На първо място, те са заловени на планетите ще икономически бум се дължи на повишеното използване на ресурсите, което след това води до по-силен спад. За да се гради, трябва постоянно да се възползват Eaters нови светове. За тях не съществуват понятия за "мир", "търговия", "договор", и отговаря на всички раси се гледа като на храна.
  • Сауърс ( «Сауърс") - състезание на интелигентни машини, създадени завинаги. Тяхната мисия - да изследва планетата и да ги подготвят за идването на създателите. Сауърс правят живот на планетата, а след това колонизират следното. Те не са враждебно като своя свещена мисия не е застрашено. Сауърс - големи строители, и могат да колонизират всички видове планети без необходимата технология (Сауърс защото колата!), Но тяхната научна разработка и производство забавя храна.
  • Поклонници ( «Поклонници") - независим общество от хора, формирани от учени и изследователи, недоволни от властите на Съединените империя. Поклонници използвани за живота в постоянно движение, те се отличават - способността да се евакуират цялата звездна система. Основната цел на човешкия фракцията беше да се намери родната планета на Eternals. По-малкият капацитет на корабите си, се компенсира от скоростта, а системата е напълно ги заловен скоро попада под влиянието им.
  • Автомати ( «Машини") - спокойно състезание на механични същества, които са били създадени от древна цивилизация, изчезнали в резултат на неконтролирано унищожаване на екосистемата на дома си планета. Останалата част от машините на планета постепенно възстановява на планетата благодарение на кораб Вечното, паднал на повърхността и да им предоставят прах. Когато запасите от прах започнаха да достигне до своя край, Автоматична обърна вниманието си към други звездни системи. Жителите на автомати системи могат да се натрупват излишък промишленото производство (до определен граничен обем), в точното време, за да ги използвате, за да се ускори изграждането или подобряването на кораба.
  • Sheredyn ( «Sheredina") - мощен отделяне на военната група Юнайтед Empire формира частични бодигардове и елитни сили. Sheredina флот има огромен икономически потенциал, равна на тяхната военна сила. Преди допълнения «дисхармония» тази част е идентична на империята.
  • Harmony ( «Хармония") - древна раса, която се появи от Големия взрив. Пътуването през Вселената в търсене на ядки (The Core), Harmony попаднах на прах, което се оказа фатално за хармония. Особеността на това състезание е, че той не използва прах по никакъв начин: тя не събира на планетите или наема героите не може да се ускори изграждането на сгради и кораби, и на мястото на данъци плъзгача плъзгача връзка хранително-наука. Освен това, в пръстта намаляване на производството, науката за храните, както и на планети. Въпреки това, с течение на времето, да се отървем от праха, Harmony стане най-силната икономика в играта, тъй като тя не зависи от нито разписки прах или от широката публика лоялността.
  • Vaulters ( «фланели") - древен племето на пътуващи хора, които напускат дома си, след като планета от предстоящото катаклизъм геотермална. Стотици години на пътуване са станали добре запознат с науката и военното дело. Традиционно, ръководни длъжности заети от жени в джъмперите. В забележителните си системи може да изгради портали, които ви позволяват да се движат безпроблемно между техния флот на звездни системи. Жителите на системи, оборудвани с портали, без да изпитват недоволство териториално разширение.

победата условия

Съществуващите видове победи:

1. Разширяване - улавяне на най-малко три четвърти от звездните системи на галактиката.

2. Научно - изследователска да учат "Пан-Galactic общество", преди другата.

3. Икономически - се натрупват (старо) прах 500,000 единици за цялата игра (прекарал също се счита)

4. Excellence (Domination) - Заснемане на всички изходни системи.

5. Прекрасна победа - за изграждане на пет подобрения "Unbreakable Empire" (трябва да научите най-новото в долния клон)

6. дипломатическа победа - да се съберат определен брой "точки отношения" ( "дипломация точки") с други страни. Тези точки се считат за общо по отношение на всички раси в галактиката.

7. Спечелването на точки - да има най-голям брой точки на 300-тата скорост (скорост зависи от играта).

Промените направени кръпки

Според плана на един от участниците на Уикипедия, това място трябва да бъде поставен специален раздел.
Вие можете да помогнете с написването на тази секция.