Дневник на промените актуализираме картата центъра - V3 - (247
Пълен списък на промените, включени в следващия "мега-актуализация TheCenter карта" с кръпка 247.0.
TheCenter v3 (247.0)
- Много обработка визуализация на климатични системи (True Sky).
- Добавен обем "божествени" лъчи в облаците (за True Sky).
- Някои оптимизации.
- Малки промени в светлината на гъста джунгла изглеждат по-естествени.
- Значително подобрение в областта на осветлението в различни пещери.
- Преработен фон в непосредствена близост до мястото на бившите картата на мястото, "Страшния съд".
- Worldwide добавят 13 малки пещери / бърлога мечки.
- Напълно обновен карти на земя, известна като "края на света". Сега тя е изцяло запълнена с разнообразно съдържание, по-дълги мицел пингвини, огромен нов район, за да проучи, празнота се заменя с пълен океан, напълно нов дизайн скала.
- Подобрена шейдъри океан.
промени баланса
- Инсталирани гигантски дървета в заснежените земи / пасища, за да се увеличи броят на източниците на дървесина и слама, за да се насърчи развитието в тези региони.
- Леко повишаване на температурата на поляни.
поправка
- Облаци сега са по-малко слепи (за True Sky).
- Отстранен е проблем, водещ до неистов mosasaurs мицел в определени точки на картата (съществуващите трябва да бъдат отстранени).
- Фиксирана няколко случаи на измама в пъзела с скокове, когато играчите доведе до въвеждане на флаери и дори Quetzal.
- Фиксирана огромна дупка в дълбочината на северната част на океана, където не е имало парче земя, в резултат на което играчите могат да излизат извън границите на картата.
- Фиксирана бъг ниво podgruzki, която позволява на играчите да излизат извън рамките на картата в дълбините на океана близо до остров лава.
- Поправени са различни дупки, които позволяват на играчите да излизат извън границите на картата (в гората секвои на дълбочини на океана, в pescharah т.н.)
- Поправен е проблем, който е причинил саловете затънали само на няколко области.
- Фиксирана точно координати на картата близо до 35/35, което доведе до проблеми с производителността и странно трептене светлина.
- Отстранен сблъсък на окото в гората секвои, сега трябва да бъде по-малко ограничителни.
- Осветлението в гората секвои сега по-малко е заслепен, преходът на границите секвои гори вече трябва да са по-естествени.
- Поправени са няколко дупки в тропическите райони на картата, където играчите могат да паднат и се заби.
- Фиксирани няколко случая, когато океана корали са се появили на повърхността.
- Фиксирана остров черепа, по-високите нива, които са били без ресурси.
- Отстранен проблем ниво podgruzki на пещерата в лава оазис.
- Отстранен заличаване дино остави в пещерата зад водопада в гората секвои.
- Фиксирана неспособност да пият вода в потоци в пещерата зад водопада в гората Redwoods.
- Фиксирана площ на плаващ остров, в която играчите поемат щети по време на полет в определено място.
- Рязко намалява плътността на мъгла в пещери лед.
- Фиксирана температура в пъзела с скокове, така че сега те са подходящи горещо.
- Намалена честота на хвърляне на хайвера в някои пещери.
- Фиксирана голям грозен трептене, която се появява на обектива, когато "подобрено глобално осветление" (сега изглежда много по-гладко и по естествен път).
- Около половината намалява броя на счупени клони на земята в джунглата.
- Фиксирана прекомерно отражението на светлината водорасли.
- Отстранен дъното на реката, в която играчите необходими изведнъж не кислород резерв.
- Фиксирана някои руини в подводни пещери, които не са имали конфликти.
- Фиксирани ужасни изглеждащи океана шейдъри, които пресичат света.
- Сняг вече не изглежда така, сякаш някой се изпика (по-бял от жълто).
- Поправени са южните покрити със сняг планини, не разполагат с ефекта на земята подробности.
- Фиксирана бъг, поради което сухопътни части не се хвърлят сянка.
- Фиксирана обърнат мицел от запад на изток в гората секвои.
- Фиксирана някои ужасни търсят мрежи дълго LOD.
- Фиксирана грешка, която причинява огромни сенки по целия свят, когато сте били в близост до пещерите лава.
- Показателно е ревизирана гигантски водопад в края на света, то трябва да изглежда много по-добре и по-естествено.