Дискусия - Българска федерация оженва

Компютърна сноуборд е спорт?

В момента нивото на всекидневното съзнание (и в академичната литература) често спорта и физическата култура се идентифицира.

Освен това има и "спорт - част от спорта, който е признат в съответствие с изискванията на този закон отделна сфера на обществените отношения, да имат подходящо разрешение, одобрен в съответствие с настоящия федерален закон, заетостта на употребяван спортно оборудване (с изключение на предпазни средства) и оборудване. Компютърна сноуборд като спорт, е абсолютно в съответствие с тази концепция.

В Съветския съюз най-научно обосновано е да се класифицира спорта от спецификата на обекта и естеството на двигателната активност в конкурса (Лев Павлович Матвеев, 1977). Всички спортове са разпределени в шест групи:

Група 1 - включва повечето спортни спорт с изключително активна двигателна активност, резултатите от които са зависими от техните собствени моторни способности спортист идентифицирани в хода на събития (лека атлетика, плуване, борба, спортна и т.н.) към тази група..

Група 2 - спорт, които се основават на дейности по управление на различни транспортни средства, където спортните постижения поради допълнителни задвижващи механизми, както и способността им (мотоциклети, автомобили, яхти и т.н. ...) използват рационално.

Група 3 - спорт, физическа активност, която силно ограничени условията на обезсмисля специални спортни оръжия (стрелба, стрелба с лък, дартс, и т.н.).

Група 4 - спорт, който сравнява резултатите от модела дизайн активност на спортисти (модел самолет, на радио).

Група 6 --round съставен от различни области в рамките на различни спортове (биатлон, услуга-кръг, ориентиране и др.).
По това време държавата е разбирането за ролята и мястото на всички видове спорт за развитие на различни сектори на икономиката. Ето защо, всички групи спортове кампания, разработени в различни организации (като например:. Група 1 - спортни клубове жилище, младежи и SDUSHOR SHVSM др 2 и Група 3 - DOSAAF спортни асоциации и агенции за сигурност; Група 4 - техническа станция др.; група 5 - Дворец на пионерите и творчество и спортни клубове в общността, група от 6 - различни организации, включително ведомствени спортни асоциации).

  • участие в предмета на учените - пет Vsebolgarskih научни конференции;
  • разработване и прилагане на образователни програми за висше образование, "Теория и методика на компютър спорт" в света водещите спортни университет в страната (RGUFKSMiT);
  • насърчаване на задълбочено проучване на функционалните системи на конкурентни играчи от висок клас;
  • методическа подкрепа допълнителни образователни програми, базирани на компютър спорта;
  • проектирането и реалната спортна дейност.

Резултатът - създаването на експертната общност на нивото на сътрудничеството между агенциите, които са допринесли за развитието на научната база за държавна признаване на електронните спортове спорт.