Ден Z закони на жанра - убиват или да бъде убит, блог за видео игри
Всички вероятно вече забравил за тази игра. Zombimaniya, разбира се, не падне, но за безкрайното "ранен достъп" уморени не само пресата, но също така и на самите, а конкурентите са се промъкнали Ден Z играчи изобилстват да разсее вниманието.
И все пак това не пречи на много от моите Komrad, първото запознаване с Деня на Z, продължи не само да играят, но по-често, и ми барабана обратно към друг бобово-лов арсенал или хората говорят презрително - ". Стрелба шапки" Но за себе си, аз отдавна са решили - с тази игра не бях на път. И това не е, че това е лошо или не е интересно на всички. Просто всичко, което е възможно и невъзможно, тя отдавна е проучен и obbegat сто пъти нагоре и надолу.
И скандалния лов Noobs вече не прави кръвния кипене. И това е за него просто бих искал да говоря днес. По-точно на концепцията на играта, след като е обсъдил прехваления "оцеляването", с напълно различна страна. Е, по едно и също време, мисълта трябва да помогне да даде отговор на много популярен въпрос: защо в Ден Z убил толкова често и защо е невъзможно да се оцелее като човек?
Първо, малко информация за оръжията (никога не се знае, който не знае какво Ден Z). Така че, Ден Z - е суровата симулационна игра за оцеляване твърдяло, след zombiapokalipsisa. Играчите се появят на огромен открито пространство, за да проучи, без никакви команди и автомати за целите.
Предизвикателството - да лепило перките. Но вие можете да убие почти всяка крачка. Като се започне от зомбита, които са лесни за счупване на кости, може да зарази смъртоносната болест, или просто да се хранят и да завършва с дивите животни, глада, болестите, студ, както и други играчи, които имат право да прави каквото vzbredet на ум. В някои случаи, ние имаме повече да се страхуват и ужасни грешки, които през годините по някаква причина, не са фиксирани една.
С думите на разработчиците, тази игра е всичко за "оцеляване", и че поради своята реализъм, той носи най-правдоподобно съществуването на играча с условията на предполагаемия zombiapokalipsisa. Но подробно запознаване с Ден Z, лесно се открива nestykovochka тук.
"Ние не принуди някой да убива, не направим една игра за убиване. Ние правим една игра, пълна свобода на действие. Всеки избира какво да прави в дадена ситуация. Ден Z - е пясък, който разкрива истинската същност на лицето при екстремни условия. "- заяви нашите програмисти и основател на самата игра - Дин Хол (сега работи по проекта).
Изглежда, че е вярно: тя е необходима, за да търсят храна, вода, затопли и се опитайте да не умре - не е оцеляване? Но в действителност, "оцеляване" - това е само прикритие за още по-важен елемент от играта, която, всъщност, и прави лицето й. И за да оцелеят особено никъде инструменти в това отношение незначително.
Вие не можете да се изкачите до третия етаж на изоставени сгради с апартаменти и pridvinuv врата гардероб един, организира ден, където да се събират храната, която може да живее няколко дни? Така че това е невъзможно, но не на всички невъзможно. Това не гладувам най-чистата оцеляването. От лагера през зимата, аз не излизам, правя каквото им скимне. Много от бърникането с храна и консумативи, сгради и други под микроскоп. С една дума - оцеляване. Ден Z е лишен от всичко това, и за добра причина, играта механика почива строго PVP, тъй като, ако някой не е убеден в обратното.
Играч на Деня Z принудени постоянно да карам през нивите и градовете, риск магарето в търсене на доставки. В края на краищата, характера поглъща храна и вода с невероятна скорост и постоянен тътен в стомаха ще го карам дори и в най-горещата точка.
Тук е мястото, където забавлението започва. Други оцелели също трябва да търсят храна и други nyshtyachki. Разработчиците са добре запознати с това, което всичко това ще доведе. И всички тези глупости като: "те се избиват един друг, защото човешката природа е такава" - хитър в най-чистата му форма.
Така че това, което е най-Day Z наистина?
Малък пример за пълна картина: В стаята 3 от 3 метър засадени трима души. Малък прозорец в рамките на тавана, а не единично легло, тоалетна, един от двамата. Raw секс и само един остър нож в средата на стаята. Kormozhka веднъж дневно, в единична купа се подава високо калорични порция тор. Не е най-приятна на вкус, но ако го яде, след което можете да оцелее.
Всички затворници не стигнат до края на периода - само достатъчно храна за двама души максимум, и нож, разбира се, ще получите само един. Всеки затворник ще бъде обусловено да се страхува за живота си, тъй като Knife нито скрий нито чисти. Той винаги ще бъде видима и може да се прилага от някоя от трите по всяко време (дори и през нощта). Дори и ако те направиха заговор и се чувстват, че никой няма да убие никого - все още се страхува за живота си, може във всеки един момент да стимулира абсолютно всеки, се опита да влезе във владение на нож, или не дай Боже грабнат другари и ги уби, ще отделя от купата на храна в същото време да се предпазите от възможни атаки.
Тази ситуация подтиква хората се държат в наказателното поле и по стандартите на цивилизованото общество - диво. И никой, "черен" природата не е тук. Това е просто въпрос на оцеляване. BOAD също гладни кучета с кост и те ще нокти за нея.
Подобно пристига и Ден Z. Играчите поставени в заключено мястото, не може да melenko като камерата, но все пак. От нивото на разсейване варира, но ограничен брой оръжия, които не могат да не успеят да се съберат, в противен случай те ще ви убият, тези, които го събират, за да тебе. Е, зомбита също се нуждаят от нещо, което да отвърне на удара. И, разбира се, играчите са принудени да се разклаща за вашия събира кръв и пот "плячка" Ако това не се позволява да се скрие или се крият в една дупка. Почти 99% от сградите в играта - твърда консистенция, че никой не текстура, той не е подходящ за жилищно строителство и такова нещо, по принцип, играта не съществува. Всичко се свежда до факта, че вие трябва да отидете в центъра на събитията.
Аз не съм маниак, просто какво друго да направи!
Постепенно играчът въпрос за един единствен извод - че трябва да убие всички. За забавление, в името на храна и муниции - това не е от значение. Основното нещо - да се накисва всеки, който попадне в очите. Как да стигна до това? - Вие питате. В крайна сметка, най-напред, много от тях са не ще убие някого? Самозащита - да, но не и за убийството хладнокръвен. Така че най-общо казано новодошлите себе си и на всички останали: "Сега ще събират храна и оръжие и да отидат в гората ... Аз ще живея там, а след това постави рекорд за оцеляване - печалба!".
Но романтиката на опитен оцеляване бързо се изпарява, когато разбереш за истинското състояние на нещата. Ние също с приятелите си, след като така си помислих, а дори и почти "оцелели". Събрахме колата, натоварен с храна и боеприпаси и отиде да се заселят в гората, далеч от лагеруващите и мразен от много от летището. Но аз се отегчих след няколко часа. Направете абсолютно нищо в лагера, за това нашето оцеляване е приключила и е започнало едно вълнуващо лов заради тръпката, а след това върху капачките. Никой не забеляза, тъй като ние вече сме доказали себе си тези "психопати", които водят nashpigovyvayut всичко, което се движи в търсене adrenalinchika и "изгоряла" komentov чата.
И това чака за всеки играч. Много, много лош избор. Можете или да приеме суровите правила на играта, като става ловец тръпка (глави), или да напуснат играта завинаги. Всеки рано или късно осъзнават, че в допълнение към други хора стрелба в Деня на Z наистина няма нищо интересно. Оцелее - това е скучно и този механизъм не е доведен до определеното качеството, той е напълно неразвит. В допълнение, някои интересни гол в мача не е формулирано. Когато това не е razvlechesh - да умреш от скука по-бързо от куршум или хапе.
Имало едно време, когато играта набира скорост в мрежата, за да изключи. образуват много е спор за безсмислената стрелба, балансът, правилата и как да се защити играча от хладнокръвни убийци, които плюеха върху същността и смисъла. Според тях, занимаващи се с глупав "konterstraykom", което го прави трудно да се оцелее прилично всичко останало. Разработчиците са дори въведени признаване и система за "карма", за да се изгладят ситуацията. И всичко беше напразно, "тапи" все още остава най-желаната цел и лов за тях - основното забавление. И играта постепенно изпадна в дивата PVP.
Използвах твърде bagurtil на всички видове стрелци "Ворошилов", а след това се събраха група и се втурна ... напълно различна игра, казвам ви. И всичко си дойде на мястото. Тези момчета стреля по всички и разни не са откачалки, които виждат само как да се развалят останалата част от играта. (Макар и не без известна като) те просто достига линията, преситен с така нареченото "оцеляване" и вместо да продължи срещата, сега те са ангажирани в единственото достъпно развлечение - убивайки други играчи.
Трябва ясно да се разбере, Ден Z - не е компетентен vyzhivalka с един куп функции, тя е по отличен симулатор на групата (или единични) ловни права. Останалото е за ума, прозорец Galima превръзка, ако искате. С последните актуализации на играта са добавени всякакви садистични неща сега хванат жертвата не трябва да убие, че все още е възможно да се измъчваш, с вързани ръце и плъзгане в тъмния ъгъл, източване на кръвта, счупи крака и фуражи зомбита, или да получите да пее песни на мушка. Но тъй като не всеки е готов да се справят с такива неща, както и събиране на "партията" не винаги е възможно, за група от лов, почти една трета от единични играчи са разочаровани и продължи срещата завинаги. Мнозина все още успяват да "naklast" нещо миризливо в коментарите.
Ето защо, по мое мнение, в Деня на Z и толкова много убити, особено новаците и "шапки" от плажа. Ако това не бъде направено, то е възможно да се застреля от скука.