Да си спрей CSS - гейминг портал

1. CIL внася спрейове на JPG файлове, BMP, TGA, VTF (GIF, и така не разбира)

2. Не е необходимо да внася копие някъде в папка CSS файла източник на.
3. В играта, натиснете "Настройки" -> "Внос Спрей" -> намерете и изберете файла kartinkoy-> бутона "Open" -> бутона "ОК".
KCC ще създаде в папка Х: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ потребител \ източник Counter-Strike \ Cstrike \ материали \ VGUI \ лога два файла * .vtf, * .vmt.

4. Преди да импортирате, се уверете, че съществуват тези папки, ако не - да се създаде ръчно.
5. оригиналното изображение (независимо дали поне 1600x1200) самата СМР ще го конвертирате в желания размер.
Така например, размер на моя образ на 400x200 пиксела (вертикални), за да го превърне и в крайна сметка се получи височината на спрей половината растеж играч / бот.

6. Ако вече сте внесени спрей и след това нещо искате да промените оригиналния файл-изображение (и името на файла остави една и съща), преди отново да импортирате изтриване на файлове * .vtf, * .vmt в папки
X: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ потребител \ източник Counter-Strike \ Cstrike \ материали \ VGUI \ лога
X: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ потребител \ източник Counter-Strike \ Cstrike \ материали \ VGUI \ лога \ UI

(Има проблеми под формата на спрей да се запази а)
7. Малкият размер на оригиналното изображение е нежелателно - спрей в играта няма да се вижда.
8. Има типа грешка "недостатъчни права / правомощия" - два варианта
- се справят с техните права (като потребител) на вашия компютър (направено в лентите с инструменти / Администрация), или с правата върху папката на играта.
- промените езика стимул за английски, въведете CSS (спрейове би трябвало вече да се провери), изберете спрей, създава карта, като се опитва да се направи спрей на стената, от център в Кумбу, промените езика на българския и рестартирайте Steam и сега KCC ще провери всички спрейове.
9. Не мога да видя по време на игра спрей - когато се опитвате да утеши cl_allowdownload команда "1", cl_allowupload "1", r_decals 200


1. Отворете файла в Photoshop, си образ. Взех точно такава)). Бял фон прави работата ни по-лесно

Довежда размера на изображението в пиксели на кратно на две (например, 128x128, 256x256 пиксела)

2. Избира картината на района, за да се покаже на спрей. Правя магическа пръчка (благодарение на бял фон) и обърнете селекцията. Но ако фонът е нееднороден, е възможно магнитно ласо.

3. Отидете в раздела "канали" на и добавете нов канал бял цвят (#ffffff) 0% непрозрачност

и ще получите следното

4. Запълнете селекцията с бяло

5. Изберете менюто "File Save As", освен на TARGA-файл, като се уверите, че има отметка "Алфа Channels", "32 бита / пиксел", а не се проверяват "печат (УПИ)"


Това Targa файл може да бъде внесена в център в Кумбу като спрей, но не винаги се коригира център в Кумбу признава файла с прозрачен фон, тъй като в този случай.
6. vtex.rar сваляне на файлове и разархивирайте на произволно място на диска
7. Вашият TARGA-копирате файла в папка vtex \ HL2 \ materialsrc \ спрейове
8. Стартирайте vtex \ tga2vtf.bat и ако TARGA-файл е създаден в съответствие с инструкциите, може да получи в \ \ материали спрейове два файла * .vtf, * .vmt на папката vtex \ HL2
9. Можете да копирате тези файлове в папка \ Steam \ SteamApps \ потребител \ източник Counter-Strike \ Cstrike \ материали \ VGUI \ лога в играта можете да видите името на вашия списък спрей (внос не се нуждае от нищо!)


раздел 10. Параграфи 4,5,7,8,9 "Simple спрей" се прилага тук.

1. В Adobe ImageReady (идва в комплект с Photoshop) преобразуване на изображението, така че всеки кадър се погледна в отделен файл.
За да направите това, отворете анимация файл и изберете File-> експортно> анимационни кадри като файлове.
2. Запазване на всеки кадър в JPG формат. След това можете да отидете на Photoshop и конвертирате всеки JPG файл 32-битов TARGA формат (TGA) размер, два пъти (например, 128x128, 256x256 пиксела)
3. разтърсва ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar и ще извлече и да е място на диска.
4. поставя всички Targa файлове в папката / HL2 / materialsrc / анимационен / (ако не съществува папка, да създавате) и преименуване тези файлове в spray001.tga, spray002.tga, spray003.tga и така нататък, съответно.
5. редактиране в една и съща папка spray.txt файла в бележник (известен също като Notepad), както и промяна на стойността "endframe" броя на кадрите в анимацията.
6. Изпълнете convert.bat и ако са били създадени Targa файлове в съответствие с инструкциите, вашият * .vtf файл се появява в папката / HL2 / материали / анимационен /
7. Ако ви * .vtf файл е по-голям от 120KB, тогава ще трябва да се намали броя на кадрите (или намаляване на размера на всеки кадър), докато размерът на файла е намалена до 120 Kbps. В противен случай, няма да можете да използвате вашето лого.
8. Можете да копирате получения файл в папка Х: \ Program Files \ Valve \ Steam \ SteamApps \ потребител \ източник Counter-Strike \ Cstrike \ материали \ VGUI \ лога
9. NotePad (известен също като Notepad), създаване на нов файл и да копирате следния код:

"LightmappedGeneric"
"$ Basetexture" "vgui \ лога \ спрей"
"$ Decal", "1"
"$ Decalscale" "1"
>

Запазване ( "Save As") е текстов файл с име spray.vmt в същата папка като spray.vtf.

раздел 10. Параграфи 4,5,7,8,9 "Simple спрей" се прилага тук.

Свързани новини: