Член Warhammer diskwars

Виктор изглеждаше пред очите и сърцето му се сви. Хиляди войници подготвят за битка: построени, образувайки рафт и пускане в действие на ужасните военни машини в позицията, докато колесницата проведе своя път по фланговете.

Днес ние ще говорим за правилата на играта и да се подготвят за създаването на сценарии. Благодарение на тях, на всички от вашата битка ще са различни един от друг. В допълнение, в тези етапи на играчите да отнеме няколко ключови решения, които имат силно влияние върху хода на бъдещите битки.

Член Warhammer diskwars

В действителност, в "Warhammer: Diskwars" битка започва преди първия изстрел е взето, преди остриетата се събират, а дори и преди, като вас и вашия опонент ще се отпечата на войските на бойното поле. Битката започва с подготовката, когато вие и вашия опонент ще проведе поле разузнаване битка и прецизиране на целите си.

Подготовка на играта пространство (3 от 3 фута, или близо 1 m²), вас и вашия опонент (или опоненти) минават през четири последователни етапа, които позволяват да се реши в чия полза ще бъдат третирани равенства, да се работни места, да изтегли войските си и създаде парцел стария свят, за който и ще се борим.

Определяне инициатива

Член Warhammer diskwars

Играчът с най-ниската инициативата получава най-големите значка инициативи

За да се определи реда, по който играчите ще влязат в битка, всеки участник хвърля шест едностранно да умре и води до увеличаване на броя на спада количеството на оставащия му точки повикване. (На тях ще бъдат обсъдени в следващата статия, посветена на формирането на армии.) Играчът с най-висок резултат печели жребия и получава правото да се даде на всички играчи на символични инициативи.

Тази стъпка е много важна, защото тя е в този момент, е решен, в чиято полза ще бъдат третирани всички равенства, и кой ще бъде в състояние да се избере конкретен сценарий имота в следващия етап на подготовка за битка.

По време на битката, нивото на инициативата е да се разреши обръща: ако вие и вашият опонент зададете една и съща стратегия поръчки карти или е въвел за резултатите от битката същия брой точките за победа. Във всеки случай, а тегленето, играчът с най-малък брой инициативи за жетона.

Въпреки това, спечелването на един хвърлей от инициативата, можете да вземете по-високо ниво на инициатива. Ако повече от двама играчи в първия кръг е по-изгодно да работят по-късно от другите, така че вашите опоненти имат време да потупа един от друг, преди да ще доведе войските си в битка. Освен това, играчът с най-голям брой на знак инициативата има право първи да приемат някои важни решения във всички последващи етапи от подготовката за битка, това, което ние описваме по-долу.

Определяне на цели на играчите

Член Warhammer diskwars
След определяне на инициативата (и реда, в който играчите ще отидат), играчът с най-високите инициативи ниво (т.е., "последният играч") съчетава всички сценарии карта отнема две от тях, избира един и поставя в непосредствена близост до бойното поле, litsevvoy партия нагоре. Тази карта се превръща в активен сценарий предстоящата битка. Всеки сценарий карта има две текстови полета. В горната част показва специално собственост на сценария, а в долната част - на работа.

Специалните свойства на активното сценарий карта е валидна по време на битката и по този начин неговото влияние върху хода на събитията:

  • Ако сте избрали като скрипт карта активната "Смъртта на генералите!» (Generalcide), всички герои губят по един съпротивление (Stamina), така че който и да е цяло мисля два пъти, преди да изпратите своите герои в рискована маневра.
  • Избор на карта "Conquest» (Conquest), можете да играете с първоначален баланс на силите, пускането на едно от отбора на всяка област ви добави в района на елемент. Така че можете да започнете битката, след изкачване на стрелците кула или сумиране бесен меле отбора по-близо до зоната на поставяне враг и довършителни терена, който блокира линията на очите.
  • Разходка последният не е много удобно, но тя може да се струва това. Например, ако сте в същото време да бъде в състояние да помогне на своя предназначени предимно за дълго военна атака от сценария като активен битка карта "Дъжд от стрели» (Rain на стрелките). Ако вашата армия предпочита меле, а противникът ви е предназначен повече за атаки от далече, много е вероятно, че ще има по-изгодно да отида последно, но се уверете, че врагът не получава допълнителен зар за всяка битка своя междуградски атака.

След последния играч е избрал активна карта сценарий, останалите карти се размесват и раздават на всички играчи на едно лице надолу.

Член Warhammer diskwars
Ти извади сценария на карта е вашата тайна мисия да се бори. Всяка битка в "Warhammer: Diskwars" трае пет кръга, след което играчът с най-много точки за победа е обявена за победител. Въпреки това, начина, по който можете да получите точките за победа, дадени от тайния си мисия. Поради тази причина, си битка ще бъде различен от всеки друг, защото ще трябва да се коригира стратегията си за работата си:

  • Например, ако тайната мисия да получите картите "Дъжд от стрели", вие ще получите 5 точките за победа за всеки унищожен противник отбор. В този случай, това е най-изгодна за да изберете като мишени на атаки от слаби врагове. Необходимо е да се оставят на противника, без защитата на взвод, той веднага се превръща в потенциална загуба. И тъй като това е в това, и вашата работа е, че не е нужно да е трудно да гони най-опасните вражески единици, за да ги унищожи, без основателна причина.
  • Ако получите картите, "Смърт на генералите!", Ще получите 5 точки за всеки убит враг ви герой и нищо за премахване на редовите войници. Така че ще трябва да ловува за управителя, а не войник, но това е различно поведение, отколкото ако отиде на карта "Дъжд от стрели."
  • Но не всички условия на победата са пряко насочени към унищожаване на врага. Например, "Атака картата!» (Charge!) Ви награждава за запазване на важни части от бойното поле, така че ако това е вашата работа, ще трябва да се намерят начини да се запази достатъчно от своите дялове в последни усилия жив в края на играта, за да зони поставяне на вражески сили.

Създаване на зони за подравняване войски

В края на краищата има своите тайни мисии, играчите ще продължат да се подготвят за битката на създаването на зони на разположение на войски.

зона войски за разполагане, са дадени договореност карти, която ще бъде от смесен палубата на бойното поле. Преди партията на бойното поле се предава както по разположение карти, колко полка в армиите на играчи. (Фактът, че този полк ще бъдат обсъдени в следващата статия.) Да предположим, че искате да играете заедно, и в армията на всеки играч в продължение на два полка. В този случай, на бойното поле трябва да преминат четири разположение карти.

И пак последният играч получава възможност да бъде първият: той е първият, който да избере и да се отнема договореност карта. След това играчите се редуват да избират и да се вземат на карта. И така, докато картите се изчерпят.

Всички позиции карти - двупосочно. От една страна те боядисани с голяма червена стрелка показва броя и разположението равно на три, а не на текст. Но от друга страна има един текст - уникален имот - броят на споразумение може да бъде всичко.

Член Warhammer diskwars

Картата се избира разположение, можете да го качи на всяка от страните от външния ръб на бойното поле. Ако сложите две разположения карти, така че те ще се свържем краищата, те ще се считат за една голяма уговорка област.

Член Warhammer diskwars

Някакви специални функции карти на устройствени големи площи обхващат цялата област като цяло. Редица окончателното поставяне в същото време е сумата от всички цифри на карти договореност зона.

Поставянето на елементи от терена

Следващият етап на подготовка за битка - изборът и поставянето на елементи на терена на бойното поле. За да започнете, разбъркайте картите и поставете четирите най-картите в ред в непосредствена близост до бойното поле, с лице нагоре. Започвайки с последният играч, вие и вашия опонент (или опоненти) изберете карти и място на бойното поле, съответстващо елементи към тях.

Всеки елемент на двустранното района, както и ръката си в много отношения се променят на бойното поле през техните свойства.

Блокове видимост (блокове зрението). Този елемент на терена блокове линията на погледа на.

Член Warhammer diskwars

Елемент с площ на имота "Blocks видимост" забранява варира атаки между двете звена, ако потисне всеки линия на очите, което може да се направи разграничение между тях.

Squad вижда врага, ако от всяка точка от ръба на диска, можете да начертаете линия на най-малко една точка на крайник на врага.

Shelter (капак). Ако целта е да карам на дълги разстояния атака, която се намира в района на елемент с имота, такси поне един зар битка (най-малко - един). Shelter не влияе на преработената за отхвърлянето (разсейване).

Член Warhammer diskwars
Опасни (опасни): (или). Ако дискът е бил в района на клетка с този имот след преврат по време на движение или в резултат на въвеждане на бойното поле, играчът трябва да хвърли шест едностранно да умре и да причини броят на диск, изготвени точки на повреда (собственост на определения вид). Дискът не се изисква за завършване на тяхното движение. И не е нужно да хвърли зара, ако поставите диска в зоната на елемент по време на първоначалното разполагане на войските.

Отбранителна (Отбранителна). Drive, лежи на земята елемент с този имот получава ключовата дума "Quick" (Swift,).

Обогатена (Укрепената). Drive, лежи на земята елемент с този имот, печалби имунитет повредите по ключова дума "Beat X».

Хил (High Ground). Drive, лежи на земята елемент с този имот може да побере на линията на погледа през всичко, което обикновено той блокира.

Груба (грубо). Ако дискът по време на движение се оказа след следващата революция в областта на клетка с имота, той трябва да завърши движението. Disk не трябва да спре да се движи, ако преди преврата, той лежеше на земята тази позиция.

Сега разбирам, че елементите на терена и техните свойства силно се променят на бойното поле. Разбира се, вие ще искате да оформите елементите на терена, така че да се засили военните си позиции или да създадете неудобство за неприятелската армия. Но противникът ви е на същото мнение. Така че не се изненадвайте, ако изведнъж започне да се изложи на елементите на терена на бойното поле на тези страни към най-разрушителните свойства не са виждали и не са били включени.

Изравняването на силите

По време на последния етап от подготовката за битката на последния играч, който действа на първо място, и отново поставя на колелата на армията си в рамките на техните области на разположение и да не надвишава броя на тяхното подреждане.

Тъй като на този етап на войските бойното поле се появи за първи път, най-накрая много полезно да имат най-ниското ниво на инициатива, защото преди да се организира войските, ще видите как да поставят своите сили опонентите си.

Тъй като броят на войниците, които могат да бъдат определени в зоната на действие е ограничено, че е възможно, когато зададете на бойното поле, а не всички свои войски. В този случай, останалите дискове се излежават на страна като резерв. Можете да ги получите на терена вече по време на битката като подкрепления, отново в рамките на зоните по разположение чрез извършване на необходимите действия по време на фазата на активиране.

Имайте предвид, че героите в "Warhammer: Diskwars" не се крият зад войниците. Те са готови да водят войските си в битка, така че трябва да се въвеждат всички героите на армията си на терена преди началото на битката.

Член Warhammer diskwars

поставяне на карти Вашият изложени на външната страна на част от ръба на бойното поле. Съответната зона за разполагане отидете дълбоко в бойното поле в средната дистанция.

Веднага след като войските излизат на бойното поле, ще ги води само към победата!

Цели на играчите могат да бъдат едни и същи или различни. Но във всеки случай, без сблъсъци и загуби няма да го правят. Битката продължава само пет кръга, така че ще трябва да постигне своята бързо, но внимавайте да не се надценяват силата си и да не попадат в капана. Без значение каква стратегия ще избере, е важно да се помни, че битката започва преди първия изстрел, той започва по време на подготовка!

"Warhammer: Diskwars" е на път към магазините и скоро пред очите ви се появи завоевател целия Стар свят.

В следващата статия ще говорим за това как да се "Warhammer: Diskwars" формира армия.