бойни техники са забранени за употреба в играта!
Изземването на оръжие е забранено!
Играчите са намерени да бъдат забранени стачки, ще бъдат премахнати от играта.
В случай на нараняване - както на жертвата и извършителя от боевете и се изпраща на майсторите да осигури медицинска помощ на засегнатите. Причината за това е желанието на потърпевшата страна.
На срещата действа ясен принцип на въздействието. Това означава, че въздействието на целевата повърхност е такава, ако е белязан, не причинена не на ръба на облекло, а именно, орган или крайник. Стрелките засегнаха само в контакт с върха ясно, без да подскача и поглеждаше ударите. Магистър има право да накаже "вечно жив."
Ако някое оръжие претърпя удар, който причини вреди, господаря си, се наказва в зависимост от сериозността на травмата. Травма може да бъде разпознат и инсулт, което води до хематом, или голяма синина.
На играта използва сигурни оръжия - LARP. Тъй като производството на такива оръжия отнема време, е допустимо да се използва самурай кино.
Не допуснати оръжия ще бъдат подгънати masteryatnike, можете да го вземете в края на мача.
Процедура за производството на една ръка самурай кино:
1. Диаметърът на тръбата от 25 мм на дължина, съответстваща на изпратих състоянието ви в играта. (До 80 сантиметър за мир, за 100 cm за войни, войни могат да използват до 120 сантиметър две ръце самурай кино)
2. Подготовка на подходяща лента нагревател по дължината (около 20-30 по-малко от дължината на тръбата).
3. В един разположен на ръба на тръбата за изолация (оставяйки свободна част на дръжката) и се увива около тръбата до желаната дебелина на кино самурай (обикновено две до три навивки в нагревателя с дебелина 1 cm). Около 3 см изолация трябва да се простират извън границите на тръбата.
4. Скоч като изолационни ленти фиксирания край и навита равномерно всички "изолиран" самурай кино повърхност заедно с дръжка за фиксиране.
5. Ако е необходимо, на този етап, дръжката се изтласква от охраната от мек и безопасен материал - представете си, че капитанът не е много добре да го проверите за вас. Очите остават непокътнати?.
6. стърчащата над разрез на тръба изолация крие вътре, затваряне на тръбата, и запечатани с лента.
7. От характеристиките на обиколката "изолиран" част от неговата дължина и самурай кино същите реколти правоъгълник плат с малка разлика (т.е. около 85/105/125 * 22 cm).
8. шие това, за да получите повече "джоб" е обърнато наопаки и извади над кино самурай.
9. В дъното на случая, можете да прикачите каишка за затягане на плата - тя ще бъде много по-удобно.
10. HB-дръжка увита с изолирбанд, така че ръцете не се подхлъзнат.
На играта използва мечове (самурай кино), щитове, ножове и лъкове. Други оръжия не се използват !!
Самурай кино (ножове) може да бъде до 100 cm (odnoruch). две ръце ножове до 120 cm.
Самурай кино (палка) може да бъде до 80 см
за предпазване изисквания. ако кръгла, тип Норман, диаметър не повече от 1 метър, лекувани с добре оформен край, без остри ъгли и разменяйте.
Изисквания към лука. напрежение на не повече от 15 кг, блокови, спорт не -rostovye позволени. Bow на извита пръчка стрелба двадесет метра ще бъде по-полезно от тежката пътна състезания, от които е трудно да се стреля, уплашен да падне и се счупи. Ако, обаче, да вземе спорт, или деца, опитайте се да я дам един вид историчност (лого на производителя на бои, ярки детайли, и т.н.)
Стрелките трябва да имат сигурна и намаляване на оперението. Без него, както и зле балансиран нямат право да играят. Диаметър gumanizatora бум не е по-малко от 3,5 см. Стрелките ще бъдат проверени отделно.
Всички оръжия трябва да бъдат направени внимателно, без стърчащи остри, метални елементи на бойната глава, болтове и т.н.
Позволени ножове от линолеум, гума, LARP ножове. Дължина от 20 до 35 cm, точно произведени, без опасни режещи ръбове. По-конкретно те няма да chipovat като пробив в тежки наранявания.
Всички оръжия ще предотврати подгъват masteryatnike до края на играта. Кой ще напусне по-рано - специално дойде преди заминаването си за негово.
Според rolioruzhie игра е разделена на военни, обикновен ichudnoe. Той има различна маркировка.
Военни. самурай кино (ножове), две ръце самурай кино (ножове), щитове. Bulletproof броня
Средна. самурай кино (клубове) с една ръка ножове, непробиваема броня, лъкове (с изключение, кожени удари)
Прекрасна е с уникален външен вид, удар кожа броня.
Оръжия за война може да побере само воини и князе. Конвенционалните оръжия - всяко лице.
Прекрасна. оръжия ще бъдат въведени в играта чрез куестове, тя може да бъде работилници знаци и т.н. Ако някой прави, и ще доведе до игра ЛАРП оръжия, в частния ще се счита за да вземе това като прекрасно, че играчите ще бъдат в състояние да се прави в началото на играта, попълване на лична мисия.
Необходимо условие е наличието на подходящо облекло. Играчите трябва да имат една дреха, момичета, жени - поли, Сукмани, и т.н. (дънки и панталони може метатарзус), млади мъже, мъже - подходящи ризи, сака, панталони. Обувки и шапки не са задължителни, но ще носи над самия себе си онези, които са се опитали! В слънчево време, ръководителят трябва да бъдат покрити anturazhnye прическа!
Търговия облекла (вкл реални пари преди мача) силно се препоръчва.
Правим модели на прости древни руски ризи и панталони в края на документа
Толерантност броня. Играта може да бъде кожа, и поща. Броня не се използва, тъй като на период от време. Може да се замени кожа броня качествено изработен балатум, при условие, че всички ще бъдат боядисани и е далеч от достоен вид. Силно насърчава борбата с предпазни ръкавици, bracers, пръжки, всички отделни елементи на бронята. Каската има стойност на детски играчки, така че неговото присъствие е само при поискване. Всяка броня донесе на играта, за да се проверява майстори за прием. Трябва внимателно да се произвежда и имат приличен изглед (Knights в криво зашит кариран балатум, стърчат във всички посоки изглежда доста странно) Armor не трябва да има остри предмети, опасни части, разменяйте и режещи ръбове.
На играта използва проникване битка система. Без хитове.
характер на играта може да бъде в три състояния: здрави, леко ранен, сериозно ранен.
По време на раните бойните система изчиства това:
Свържи се с незащитени крайник: лека рана
Контакт с незащитени тяло: тежка рана.
Всяко натрупване на леко ранени - тежък.
Лесно: не оказва влияние върху характера, 2 = тежка белия дроб.
Тегло: A характер с тежки наранявания може да пълзи бавно, стене и шепот. При получаване на падане или клекове, но по всякакъв начин той показва соя не се бори капацитет. Ако това се случи в масов бой, първо клек, Крауч и бързо напуснат опасната зона.
смърт Final герой се появява след 15 минути след като е бил тежко ранен, без оказване на първа помощ, или, ако не може да защитава враг характер щати "завършващи удари" (удар в земята или с оръжие в непосредствена близост до противника).
По този начин, "силата" на едни и същи герои и всеки символ може да издържи повече от два удара.
Armor в борба. Armor защитава само това, което го предпазва. броня удар обърна внимание. Така например по пощата или кожени bracers верига може да бъде толкова, колкото е необходимо, за да се удари. Armor е разделена на поща и кожа.
Кожа броня ударил само с лъкове и прекрасни оръжия.
Mail броня не е счупена нищо.
Правилата на играта медицина. Знакът бе леко ранен, играта не си спестите санкции, с изключение, че след 15 минути без първа помощ отива в състояние на тежки наранявания.
Първа помощ може да осигури всеки друг характер. Спечелете го удари стелажи пространство (разбира се) на бяла кърпа или бинт. Според правилата на превръзка не е необходимо, но zadripany настъргвам лигиране няма да бъдат разглеждани. Характерът е лесно ранени, но вече не влиза в сериозно ранените.
При получаване на сериозно ранен герой може да стене или шепот се движи само с помощта на други знаци, които не са в тежко нараняване. Без първа помощ умира след 15 минути. Първа помощ се осигурява от едни и същи правила. Тя не лекува раните и не се случи увреждания.
лечение травма може да произвежда само символ клас лекар. Всички лекари са в състояние да лекува и първоначално леки и тежки наранявания, но и за това те се нуждаят от определени ресурси и дейности, ролеви игри (виж правилата за класове)