ArcheAge вой бездна

Местоположение: Северозапад местоположение мочурища (West Continent).

Препоръчителни нива за преминаване: Тази тъмница две нива на трудност: нормален и героичен.

ArcheAge вой бездна


нива на трудност Подземието се различават само по броя на здравните тълпи и плячка.

Инструкции: Преди преминаването не забравяйте да се вземат на работа при NPC Магнус Триест (където, всъщност, и се намира в близост до метро палатки извън стените на замъка) до:

- Убий 20 врагове (всяка тъмница нормалните му). Награда: огъня (5 бр.);
- Musferona убийство (обикновен ниво). Награда: ръкавици от които да избирате набори ловец змии, Черно Scale или стомана братство;
- Musferona убиване (героичен ниво). Наградата, една от трите флейтите да избирате (с различни характеристики, но по същия Regen мана, 12 единици в секунда ..). Освен това, в продължение на три убийства Musferona получите титлата "Рицар на стомана".

Също така, не забравяйте да се запасите на буркани с мана за здравословни храни за спекулация, а за ремонт на оборудването, което е много важно да се постави в неговото оборудване слот лютня. В подземията бързо свършва мана. Ако умра, не бързайте да тече от другата страна на картата на правилното място. В vysokorourovnevyh подземия могат да бъдат телепортирани в битката с последния бос:

ArcheAge вой бездна


Оптималната настройка на тъмницата;

ArcheAge вой бездна


Съществуват няколко вида на чудовища (здравеопазване ще бъдат пропуснати, тъй като е на различни нива подземни):

1. двуглав змия - DMD, че е лесно да otkaytit.

2. Кликнете два пъти начело zmeenysh - се появи от змия яйца. Желателно е, че ДПС унищожават яйцата, преди те да се излюпят от тези тълпи. Те не са на стойност специален вид, но е препоръчително да не ги уличен бой в големи количества.

3. Реализирано воин. изправени пред вещица. посветен сборище Черно мащаби. вещица сборище Черно мащаби. палач сборище Черно мащаби. - DMD, че е лесно да otkaytit.

4. Fanatic Kaleilya - те не са на стойност специален вид, но за предпочитане е да не ги уличен бой тълпи здравето повече.

5. зрящи и незрящи охрана - тези тълпи винаги са заедно, един зрящ и прозорливи три охрана. Тук специална тактика, първо е необходимо да се убие зрящи. защото ареста незрящи щит, който е трудно да се прекъсне и след смъртта й, тя може да бъде премахната.

6. Knights на Братството. Братството на стоманата войници. охрана сборище Черно мащаби. наемник сборище Черно мащаби. Защитникът сборище Черно везни - силни цистерни с добра защита в тълпи тълпата са най-кайт, оставяйки за по-късно.

7. Slave сборище Черно мащаби. трупен Kaleilya - тълпи с много здраве, по-добре е да убие последният, otkaytiv по-късно.

8. Мистични сборище Черно мащаби. жрица на сборище Черно Везни - фокусници, атакува мълнии, които ще излезнат да събере значителни щети. ги Fokuste на първо място.

9. Generation Musferona - тълпа, чието здраве е по-голяма от тази на другите и щетите от него малко повече. В допълнение, той хвърля "бариера", че е трудно да се пробие, но в близост до тълпата стои арбалети, които трябва Klinsi "Бариера".

ArcheAge вой бездна


Ако не сте задача тъмница zafarmit за торби със злато, а след това, след като влезе в тъмницата, може просто да тичам последните тълпи да се развие в стаята, стените на които растат лози. В противен случай, чиста стая. Не забравяйте да почистите препоръките, дадени по-горе. След източване на кръглата стая, е възможно точно да се изкачи нагоре по лозата и там, горе сделка с протектори сборище Черно везни (излитат надолу бъчви, които експлодират и да причинят щети по-късно). Бъдете внимателни, за да можете лесно vaypnutsya. Можете също така да се стреля защитниците сборище Черно везни на оръжия, пръснати из кръглата стая. Това е по-сигурен начин.

ArcheAge вой бездна


На горния етаж - стая с тълпи и змийски яйца. Както написах, че ще бъде необходимо да се прекъсне яйцата с един или два удара. Нека вашите ДПС ще бъдат ангажирани в това. След почистване на стаите, ще видим в предната част на "зловеща детска градина" обструкция от дъските. За да отворите пътя нататък, ние откриваме няколко заготовки за факли, да вземе един, то и обструкция възпламени. Трудно е достатъчно един член на групата. Други могат да се регенерират, докато Ману група. "Зловещо детска градина" - майката на залата за шеф змии Kobrossy (117,937 здравето на нормално ниво и здраве 225402 - Heroic).

ArcheAge вой бездна


На първо място, обърнете внимание, че шефът снася яйцата, броят на които се увеличава както на бойното поле. Необходимо е бързо да се счупи яйцата. Тази задача ДПС. Ако не разполагат с време, яйцата се излюпват zmeenyshi Kobrossy и ще трябва да защити резервоара от тях. Ако не се получи време, за да се прекъсне яйцата, опитайте се да бързо да убие добавя. Резервоарът трябва да бъде кайт шефа, защото всичките му атаки много силен близки. Така че резервоара с "мистицизъм" срещу този на шефа е по-лесно да оцелее. Роден змии Kobrossy могат да виси етикет член случаен страна, а след това хвърля малко по-късно на този плеър и не прави увеличени щети. Можете да zaseyvitsya, Ран. Също така се използва възможността да се втурне (силна атака пред вас), ледени шипове (забави, а след това се взривят) и ужасяващо съскане (силен AOE отравяне). Аз препоръчвам резервоар разполагане на шефа обратно към партията. След убийството на шефа, не забравяйте да отворите гърдите, там могат да бъдат уловени в района на леда или пламък, полезността на изработване на компоненти. Те могат да паднат от всеки шеф в тъмницата. Отваряне на скара в съседната стая и ги почисти. Ние достигне кръглата стая и да се срещнат за първи път зрящи и незрящи на ареста. Моля, не забравяйте това, което те се нуждаят тактика.

ArcheAge вой бездна


Убийте ги и стената, за да забележите три камък перваз. В близост можете да видите натоварвания. Ние прехвърли товара на прогнозите и да видим как да се отвори вратата към съседната стая. В коридора, през първите танкове - рицарите на Братството. и в допълнение, от земята damagayut железни копия. В края на коридора и прокара лоста обратно в кръговия стаята, се изкачи на лозата до върха. Ние почистване на района пред "Залата на завоевание."

ArcheAge вой бездна


В "Залата на завоевание" е следващият шеф, стомана Травис Найт Годфри (здраве имаше толкова, колкото змия Kobrossy майката). Той призовава рицарите на леда. които забавят партийните членове, така че ДПС задача - да otkaytit. Не бързайте да се убие, тогава аз ще обясня защо. Това шеф резервоар с "мистицизъм" също е по-лесно да убие колкото се може повече умения да работят шеф в меле диапазон (разпилява около него кинжали, че да предизвика кървене, и причинява на острието, която постепенно убива резервоар). Случайно може да атакува и да е член на партията, така че резервоарите трябва да бъде нащрек и overagro в случай, че нещо се случи. Пазете се Enrage (шеф се обръща и излита във въздуха, а след това vanshotaet) шефа да убие или да вбеси или да използвате уменията "Wings на защита" или нека замразяването лед самите рицари. Последното е най-ефективен. Тези тълпи бият не е силна, така че е добър начин да се получи около vanshot от стомана Knight Trevisa Godfri. След убийството на шефа, в южната част на "Залата на завоевание" се използва лоста за да преминете към следващата стая. Не е необходимо да се почисти, можете просто да използвате лост.

ArcheAge вой бездна


Убий чудовищата и се стигне до тесен и много дълъг коридор, в който е пълен с змия яйца. Обърнете внимание на цевта, която стои в началото на коридора. ги терена право в коридора, те ще се взривят и изчистване на коридора. И все пак, по-бързо, отколкото с четка. В "Стенещата криптата" много тълпи, и по-специално трябва да се обърне внимание на големия брой танкове. Привличате в няколко тълпи коридор и постепенно, така че да убие всички. Тук е първосвещеникът на Kaleilya (115,246 здравето по време на нормалното ниво, а 191,607 здравето - Heroic).

ArcheAge вой бездна

ArcheAge вой бездна


Коридор може отново да се освободи бъчвите, те са по краищата. На кръглата зала отново се бори с зрящи и незрящи на ареста. След това лост тласък и водата изпълва стаята. Когато водата се покачва, ветроходство в южната част на стаята, се качи нагоре по стълбата и натиснете още един лост. Водата се издига по-високо, а сега може да се изкачи на северната стая на стълбата до перваза, която води до "леговището Змийския" шеф бърлога перки Musferona (135,628 здравето на нормално ниво и здравето на 161 287 - Heroic).

ArcheAge вой бездна


Musferon има следните възможности:

- "Свидетел Musfero". Boss хвърля зелена светлина и след 5 секунди. цел се превръща в камък за 5 секунди. (Това е около, не е показано). Това умение може и трябва да се отрази спешно. За тази цел, веднага след изливане на стената вдига щита и го yuzaem. Okamenivaet себе си шеф. Точно като Персей срещу Медуза в гръцката митология!

- "Идиот". Musferon upfield и причинени големи щети, застанал пред него. Можете да zaseyvitsya, Ран.

- "Тъпчат". Boss потъпква всички, които стоят пред него, причинявайки огромни щети. Това шеф също ще трябва да хвърчило.

- Както и причинява Musferona. отливки на "бариера", която е трудно да се прекъсне, но стените на "леговището Змийския" щанда арбалети, които трябва Klinsi "Бариера".

- От време на време да призове голям брой бели топки, да ги опитате след това пуснете обратно, тъй като сериозно се забави и след известно време vanshotyat ако те стоят.

- В допълнение, използването на маса атракция, работи веднага, за да не подпечатва.

Ако четете тези описания, проблемите с Musferonom вие няма да имате. Това е всичко, покрит тъмница!

Време на проникване: 40-60 мин. (С изключение на изтриване).

Нещата, които могат да отбележи "Howling Abyss" (не забравяйте, че можете да се гарантира за преминаване на нещата, посочени в инструкциите в началото на темата):

На нормална трудност настройка (неща ниво 40):

1. Мрежа светлина броня "Облекло Черно Везни" (тиара рокля, ръкавици, гамаши, ботуши).
Бонуси за три елемента: мана пудра в размер на 1,8% от щетите на пудра.
Бонуси за пет теми: Когато се прилагат към врага 15. тя конкретизира резистентност увреждане конкретизира намалява до нула. Ефектът трае толкова дълго, колкото врагът не се повреди от магии.

2. Настройте средна броня "оборудване ловец змии" (маска, яке, ръкавици, гамаши, ботуши).
Бонуси за три елемента: нивото на заплаха се намаляват с 9%.
Бонуси за пет теми: Когато се прилагат към врага 15. варира повреда на защитата му се намалява до нула. Ефектът трае толкова дълго, колкото целта не е да се повреди от атаки оръжие.

3. Задайте Heavy Armor "Armor Steel братство" (каска, нагръдника, ръкавици, гамаши, ботуши).
Бонуси за три неща: нивото на заплаха се е увеличил с 10%.
Бонуси за пет теми: критични стачки в близък бой с вероятност от 20%, предизвикани от ефекта на "Провокация", принуждавайки близките врагове ви атакуват. Време за възстановяване: 3 мин.

На Героична трудност (неща ниво 50):

1. Поставете светлина броня "лечение Robe" (тиара рокля, колан, bracers, ръкавици, гамаши, ботуши).
Бонуси за три неща: Интелект се увеличили с 5%.
Бонуси за пет предмети: в смисъл, че намалява магиите на четене от 10% в продължение на 10 секунди може да работи след критична атака. Възстановяване: 3 мин.
Бонуси за седем дисциплини: Всяка атака заклинание 3% шанс да нанесе допълнителни щети от мълния в размер от 650% от правописа на енергия.

2. Определете средната броня "оборудване инквизитор сборището" (маска, яке, колан, bracers, ръкавици, гамаши, ботуши).
Бонуси за три елемента: щетите критични удари близо и е в границите са се увеличили с 20%.
Награди в пет дисциплини: След получаване на щетите може да предизвика ефект намалява увреждане от 80% за 2 секунди. Възстановяване: 3 мин.
Бонуси за седем дисциплини: Когато се прилага за щети ефект враг може да работи за увеличаване на Agility от 100 единици. и скорост на атака - 50% в продължение на 5 секунди. Възстановяване: 3 мин.

3. Задайте Heavy Armor "Armor пламенен гняв" (шлем, нагръдник, колан, bracers, ръкавици, гамаши, ботуши).
Бонуси за три неща: увеличили защитата от 314 единици. Правописа увеличава съпротивлението на 226 единици.
Бонуси за пет теми: Връща 6% от щети, нанесени от меле нападател.
Бонуси за седем дисциплини: При вземането на повреда се появи огън щит, причинявайки врагове в рамките на пет метър правописа щети за 5 секунди. и възстановяване на здравето на собственик на 80% от това щети. Възстановяване: 3 мин.