Анализ на параметри за CS отидете на руски

Анализ на параметри за CS отидете на руски

// RCON
rcon_password "777" // стандарт за управление на сървъра парола, сложен комплекс!
sv_rcon_banpenalty 60 // време в минути, забраната на IP за въвеждане на неправилен RCON
sv_rcon_maxfailures 3 // брой неуспешни опита за въвеждане на паролата преди RCON-забраната

// баланс
// mp_autoteambalance 0
// 0 // mp_limitteams допустимата разлика в баланса между страните 0 - Изключване на проверката

// говорим - чат, дискусии
sv_alltalk 1 // 1 - позволява разговори между двата отбора. 0 - единственото им
sv_deadtalk 0 // 1 - позволява разговори живите и мъртвите
sv_ignoregrenaderadio 1 // игнорират съобщенията хвърлят гранати
sv_spec_hear 1 // наблюдатели чуят другите

// Гласове - гласуването
Предлага се само за потребители mejorka.ru // sv_allow_votes 1 // 1 - даде възможност на всички видове Анкети
sv_vote_issue_kick_allowed 0 // 0 - забранява гласуването на Kick Player
sv_vote_allow_spectators 1 // 1 - Позволява наблюдатели да вземат участие в гласуването

// Край мач - действие в края на мача
mp_endmatch_votenextmap 0 // 0 - забраните стандартната гласуването да заменят картата в края на мача
mp_endmatch_votenextleveltime 15
mp_match_end_changelevel 1 // 1 - в края на смяната на мач карта
mp_match_end_restart 0
mp_endmatch_votenextmap_keepcurrent 0 // 1 - да премахнете картата от гласуването да компенсира

// Game
mp_solid_teammates 1 // 0 - преминават през съюзниците, т.е. деактивиране единица, 1 - напротив, т.е. Получават пресаждане
mp_free_armor 0 // 1 - раздаването на бронята в началото на кръга
mp_forcecamera 1 // 0 - мъртъв може да наблюдава целия, 1 - само за тяхното 2 - черен екран (бившата fadetoblack)
spec_freeze_time 2 // време, по време на която ще видите на врага ви убива
mp_spectators_max 2 // оставя максимум 2 свързания наблюдател
mp_freezetime 6 // време замразяване в началото на кръга в секунди
// 5000 // mp_startmoney пари в първия кръг
// mp_afterroundmoney 1200 // 1200 - сумата пари, във всеки нов кръг, 0 - изключите тази функция
// mp_maxmoney 16000 // максималната сума пари
// 30 // максимални mp_maxrounds кръга преди края на картата
Mp_timelimit // 30 // до края на картата в минута
// mp_winlimit 16 // брой победи на отбора до края на картата
mp_buytime време 30 // поръчки в секунда
mp_defuser_allocation 0 // 0 - не се дават специални сили обезвреди комплект в началните кръгове, 1 - раздават случайни играчи, 2 - за да даде всичко
mp_death_drop_defuser 0 // 1 - падане обезвреди комплект от мъртвите
mp_death_drop_grenade 0 // колко гранати могат да паднат от мъртвите
mp_death_drop_gun 0 // 0 - оръжие не попадат след смъртта, 1 - най-доброто оръжие капки, 2 - ток или по-добре
mp_tkpunish 0 // наказан за тяхното убийство (удар, забрани ..)
mp_autokick 0 // автоматично ще експулсира за нарушения (много самоубийства, убийства на заложници, пропуски и т.н.)
mp_win_panel_display_time 3 // дисплей край съотношение на кръгла маса в 3 секунди
mp_radar_showall 0 // определя кой ще видите всичко на радара: 0 - няма, 1 - и двата отбора, 2 - T, 3 - CT

// цени - 128 за правилното функциониране tickrate
sv_maxrate 128000
sv_mincmdrate 128
sv_minrate 128000
sv_minupdaterate 128
sv_client_cmdrate_difference 0

// приятелски огън
mp_friendlyfire 1 // 1 - пожар на svom включени
mp_teammates_are_enemies 1 // 1 - съюзници считат врагове (за FFA)
// ако следните параметри са на нула, няма ефект от mp_friendlyfire
// трябва да конфигурирате стандартни щети коефициенти да атакуват съюзници
ff_damage_reduction_bullets 0.33
ff_damage_reduction_grenade 0.85
ff_damage_reduction_grenade_self 1
ff_damage_reduction_other 0.4

// BOTS
// Внимание! убие всички ботовете могат да се bot_kill всички команда. но sv_cheat настройка трябва да е активиран
bot_quota 0 // максимален брой ботове, когато не присъстват живи играчи
BOT Контрол bot_difficulty 2 // сложност ботове 0 - Лесно, 1 - нормален, 2 - Heavy, 3 - Professional
bot_chatter "изключено" // деактивирането ботове Публикации
bot_join_after_player 1 // ботове свързани, след като свържете плейъра на живо
// 0 // bot_dont_shoot ботове няма да стрелят по теб (sv_cheat "1")
sv_hibernate_when_empty 0
sv_hibernate_postgame_delay 5

// архиви - Backup кръга настройка играе, изключете всички архиви
mp_backup_round_file 0
mp_backup_round_file_last 0
mp_backup_round_file_pattern 0

// mp_backup_round_file "архивиране"
// mp_backup_round_file_last ""
// mp_backup_round_file_pattern backup_rounds /% префикс% _. Ядох% _% време% _% картата% _round% кръг% .txt "

// забрани
writeid
writeip
EXEC banned_user.cfg
EXEC banned_ip.cfg

Това е всичко на основните параметри, които използвам, но много от тях не се различават от CS 1.6. Почивам си много, и все още има много интересни, и как да ги видите през конзолата написах в статията "Настройване на сървъра CS: GO - предварително конфигурирани режима, довереник, SourceMod". Но това знание, ще бъде повече от достатъчно за настройки висококачествени сървърни според най-правилния стандарт, или по ваше желание.

С теб е Александър Linkz (Wanted) Pudich.