Adobe Photoshop

В компютърната графика, и така не е cosseting еднаквост и интуитивна яснота в терминологията, терминът канал може да претендира за титлата на непоследователност и mnogosmyslennyh. Тя не предизвиква никакви асоциации, които имат нещо общо с фактите. В допълнение, при канали в пиксел изкуството като цяло, и в Photoshop терминология по-специално да разбере някои достатъчно различни концепции. И никой от тях не разполагат с никакви отношение на всяка прокопан изкуствен воден път, нито за програми телевизионни.

Въпреки това, работата с приемните канали, включени в основния арсенал от Photoshop User, и без тях, обърка и усложни решаването на много проблеми. А фактът, че за развитието на тези удобни и ефективни методи трябва да се научат нови концепции - не е причина да ги изоставят.

В практиката на пиксела графика трябва да се справят с три вида канали:

ü цветови канали, е компонент на цвят модел на изображение;

ü алфа-канали, предназначени за дългосрочно съхранение на избраната област;

ü спот цветови канали, предназначени за въвеждане на картинката подготвя за печат, цветове не са включени в основните цветове на модела на цвят.

Кой имаше идея да назоват трите понятия в родовото понятие? Непознат. Единственото нещо, което ги обединява - е, че когато се съхраняват като част от графичен документ без изключение всички видове канали са монохромни изображения. Първо ще се разбере структурата на палитрата канали - основният инструмент Photoshop CS3 да работи с всички видове канали, а след това ние ще ги разглеждаме отделно.

Каналите за всички видове, за да бъдат представени в документа отделен образ графичен монохромен, съставен от 256 нюанса на монохромен мащаб, където 0 съответства на най-тъмната сянка (черно), 255 - най-лекият (бял цвят). От това следва, че размерът на изображението е черно-бяло, съответстваща на канал в прецизността на пикселите, за да съвпадне с размера на целия документ - в противен случай това би било ясно как да ги комбинирате с друг. Това става особено важно при съхранение на канал като част от отделна графичен документ - е предвидена такава възможност за Photoshop алфа канали.

Въпреки това, ролята на алфа канали не се ограничава до съхранението на данни за избраната област. Тяхната основна цел - да служи като инструмент за изграждане на подбора и манипулирането на него, и техники за работа с алфа канали дават възможност да се постигне в същото време на ефектите, които просто не са възможни с тези инструменти. Притежаването на тези техники - едно от изискванията за професионална работа с Photoshop.

2.3.2 Режим на бързо маска

Когато се описва как се работи с Photoshop, терминът "Маската" е много често, така че да даде метафора, която лесно ще разберете значението му, ако в подготовката за карнавала сложи маска на лицето, а след това обработва боята лице с блясък, пайети залепени навсякъде, освен в немаскирания на кожата. По същия начин, когато цветът запълни слой, този цвят ще се появи навсякъде с изключение на тези части, които са маскирани (не са включени в избраната област). Следователно, това, което искаме да променим образа трябва да въведете в избраната област (леки фрагменти от алфа канал), както и факта, че искаме да се запази същата, трябва да бъдат маскирани, затворени маска (черни райони алфа канал).

Photoshop позволява да се уточни какво ще се разпределят цвят припокриване - свой собствен специален район или, че не е влязъл (маскирания част от изображението). Освен това, изборът на метод дисплей с помощта на "маршируват мравките" не е много удобно, защото на лоша видимост. По-специално, като се използва, е невъзможно да се получи представа за степента на разделяне е частично избран пиксела, ако има такива, в избора (например, по ръбовете на замъглено). бърз режим маска (бърза маска) не разполага с този недостатък. Тя ви позволява да видите кои ясно пиксела са и колко ще бъде част от селекцията, в допълнение, в този режим е лесно да се изгради специална област, в това число - и частично освобождаване от пикселите.

режим на показване маска избор под формата на бързо завива надясно два бутона, разположени под тази част на кутията с инструменти, в които пробите от предния план и фона.

Когато се натисне бутона ляво, в нормален режим е активен, и избраните области са изградени с помощта на разгледаните по-горе техники, и показва "маршируващи мравки". Когато кликнете с десния бутон, а след това бързо режим маска е активен. В този режим, изображението се припокрива полупрозрачен червен плътност на запълване, който отразява степента на частична изолация пиксел.

За напълно избрани пиксела, тази плътност е равно на нула, т.е. пълнеж е напълно прозрачен. За напълно избран пиксела плътността подразбиране е 50% (това може да се променя). За да видите как един режим бърза маска, изберете всяко изображение с помощта на Lasso Tool (Lasso) всеки фрагмент, а след това кликнете върху един от Quick маска мишката или натиснете бутона Q. режим бърз маска избрана област изглежда по обичайния начин, а останалите част от изображението трябва да бъде покрит с прозрачна цветна пълнене:

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop

В режим на бърза маска, модификация на селекцията се извършва без помощта на тези средства - вместо да ги работи инструменти за рисуване. Рисуване върху изображението с черна боя върху областта премахва от селекция, боядисване с бял, а от друга страна, включва сенчеста страна в селекцията.

След приключване на промяна на избраната област, за да се върнете към нормалния го дисплея, и ще видите "маршируващи мравки" отново, но сега те трябва да пътуват за по-сложен маршрут.

2.3.3 Каналите за основните цветове на модела на цвят

В зависимост от избраната цветова модел графичен документ съдържа няколко цветови канали са не само различни имена, но за различни цели.

Канал основен цвят на цвят модел е монохромно изображение, размери в пиксели от които съвпадат с размера на оригиналната пълноцветен образ. Както е известно, като изображението е съставено от пиксели, всеки от които може да бъде всеки от 256 цвята монохромни мащаб. Числовата стойност на цвета на тон, съответстващи на числената стойност на параметър за контрол на цветен модел за един пиксел на изображението. Тази стойност е част от формулата за цвят, че пиксел.

Например, да предположим, че в цветовия модел RGB на даден пиксел е оцветен в хроматичната цвят. Това означава, че три цветови канала на избрания цвят модел (червено, зелено и синьо), които съответстват на пиксел еднозначно три различни пиксел боядисани в три цвята монохромни (обикновено е различна). Ако цвят формула основни пиксела е RGB формула (200, 210, 0), съответстващ на жълто, след това цвят формула пиксели на цветни канали - М (200) на червения канал на пиксела (светло сиво), М (210) за зелен пиксел ( светло сиво, почти бял) и М (0) за синьо канал на пиксела (черно).

От математическа гледна точка е проста - прехода от оригиналното изображение-цвят на цвят монохромни канали за цвят формула пиксел се разделя на отделни компоненти (този процес се нарича цвят разделяне) и прехода от цветни канали до пълноцветни цветно изображение формула пиксел на се състои от няколко отделни компоненти, съответстващи на пикселите канали (това е - цвят процедура смесване).

За по-добро разбиране на цветови канала на мисловен експеримент. Построява оригиналното изображение цвят, три цветови канали (например, чрез сканиране). След три монохромен печат пързалка възпроизвеждане на изображението на филма, съответстваща на каналите. Извадете крушката безцветен от трите прожекторите слайд и завийте на тяхно място червени, зелени и сини светлини. Вмъква слайдовете така слайда удари червения канал в лампата на проектора с червено, синьо канал - лампата проектор с синьо и зелено - съответно проектор със зелена светлина. Сега, ако гредите от три проектори за пряк аналог на екрана един до друг, ние виждаме трите монохромни изображения (червено-бяло, зелено-бяло или синьо-бяло) в непосредствена близост един до друг. Ако комбинираме тези изображения на едно и също място на екрана, пълноцветен образ се показва на нея, отговаря на оригинала. Нещо подобно се случва на екрана. Нейната повърхност е покрита от вътрешната страна от три редуващи униформа растер, съставен от петна от фосфор, излъчващи червени, зелени и сини цветове. Компютърен хардуер, когато изходни сигнали са разделени, така че образът на червено канал показва растер фосфор, който излъчва червена светлина, зеления канал - фосфор, който излъчва зелена светлина, синият канал - фосфор, който излъчва синя светлина.

В цветен модел RGB, цифровата стойност на цвят канал тон на пиксела съответства на интензитета на светлината от източника на светлина, цвят, съответстващ на този цвят канал. Три цветови канали, в зависимост от броя на основните модели на цветя: червен (Red), зелен (Green) и син (Blue).

Изображението на CMYK цветови модел, изграден от малки капчици цветове циан, магента, жълто и черно (за цветен печат на триадата, триада цветове). Съответно, този цвят модели не са три, а четири цветови канала - синьо-зелено (циан), магента (Magenta), жълто (жълто) и черно (черен). Числовата стойност на цвят канал тон на един пиксел в този модел определя размера на съответния канал мастило, което ще се прилага, когато печатате област от изображението, съответстващ на този пиксел. При конвертиране цветно изображение в CMYK Photoshop модел автоматично прави корекции в цветови канали, грешка компенсиране метод за печат на (точка печелите точки, напукване и др ..). Тези изменения са значителни, и изображението не се препоръчва, за да редактирате, след като ги направи радикално. До миналата забележката по-целесъобразно да се извърши по-голямата част от работата на графичния дизайн в цвят модел RGB, конвертиране на изображението, за да CMYK цветови модел в последния етап. Този подход позволява да настроите изображението веднъж, а след това да го отпечатате по няколко начина с минимално рафиниране.

Лабораторни цветови канали цветен модел устройство независимо са конструирани по различен начин. Първият от тях, канал лекота (Lightness), цветът не е в пълния смисъл на думата, тъй като тя не отговаря на всеки един конкретен цвят. Тоновете на пикселите на канала за монохромен говорят само за това колко светъл или тъмен пиксел в изображението без да се позовава на цвета му. Изпълнение Lab цветен модел в Photoshop включва разделяне на лекота диапазон от 100 слотове са номерирани 1 до 100 (вместо от 0 до 255, като в RGB и CMYK модели). Канали А и Б - цвета, но цветът на информацията за пиксел се кодира в тях не е така, тъй като в дискутирахме по-рано цветови модели. Фактът, че монохромни мащаб, които се използват в строителството на снимки на тези канали, въпреки че монохромен, а като основни цветове в него не черно-бели са използвани (както обикновено) и зелено и червено (канал) и синьо и жълто (L канал). Изпълнение Lab цветови модел в Photoshop включва номериране тонове в цветовете канали от -128 до 128 (вместо от 0 до 255, като в RGB и CMYK моделите). Неутрален сив цвят в Lab цветен модел отговаря на обща формула лаборатория (54, 0, 0). Основната собственост и основното предимство на Lab цветен модел - разделянето на информация за лекота (тя се съхранява в отделен канал) и цветни пиксели. Това ви позволява да коригирате цвета, без страх от страна променя лекотата на изображението и обратно заместник - да се коригира, по-светли, без нежелани промени в цвета, което не е толкова лесно да се постигне и в други цветови модели. Въпреки факта, че някои принтери могат да печатат цветни изображения, показвани директно в Lab цветовия модел, той обикновено се използва в междинните етапи на графичния дизайн.

2.3.4 Съотношението на цветови канали и слоеве

Съотношението на съдържанието на отделните слоеве и цветни канали не е съвсем очевидно в многослойни графични документи. Ако изключите слоевете палитра видимостта на всички слоеве на документ, с изключение на един, съдържанието на цветови канала ще бъдат построени само на изображения, съдържащи се в този слой. Ако палитрата слой включени видимост повече от един слой, съдържанието на цветни канали ще бъдат изградени на съставно изображение получен чрез оказване на видимите пластове. Въпреки това, при редактиране на съдържанието променя цвета си канали се извършва само на активния слой, като Photoshop «не може да" редактиране на няколко слоя едновременно. Въпреки това, при редактиране на съдържанието променя цвета си канали се извършва само на активния слой, като Photoshop «не може да" редактиране на няколко слоя едновременно.

2.3.5 Composite Канал

В графични документи, които включват в състава си повече от един цвят канал, горната част на канала палитра низ получава т.нар композитен канал. Composite канал не отговаря на всяко изображение, и то не съхранява никаква информация. Той е удобен инструмент за работа, за да се даде възможност на видимост на всички цветни канали за графичен документ цвят модел и да ги прехвърли на държавата, на разположение за редактиране. При натискане на композитни канал бара след работа позволява на отделните канали, за да се движат в нормален режим на дисплея и редактиране.

2.3.6 Съавторство цветовите канали

При използване на средствата за регулиране на изображението, като диалогови кутии нива (нива) и криви (крива), а от падащия списък канал (канали), налични в техния състав, тя дава възможност за

Adobe Photoshop
или корекция на всички цветни канали едновременно и в концерт, или само на един от тях.

Adobe Photoshop
Въпреки това, с помощта на палитрата канали може да се регулира, и две и три цветни изображения канал едновременно (съответно, произтичащи от въздействието на два или един цвят канал).